স্কাইরিম - অর্ডার অফ দ্য গ্র্যান্ড প্যালাডিন - নতুন অবস্থান এবং একটি আকর্ষণীয় কাহিনী। ওয়াকথ্রু উলফেনস্টাইন: দ্য নিউ অর্ডার মোডের প্রধান বৈশিষ্ট্য

অধ্যায় 1: খুলির দুর্গ
বাল্টিক সাগর
জার্মানির উপকূলে
1946

দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের ফলাফল কার্যত একটি পূর্বনির্ধারিত উপসংহার: নাৎসি জার্মানি, একটি প্রযুক্তিগত লাফের জন্য ধন্যবাদ, আত্মবিশ্বাসের সাথে বিজয়ের দিকে এগিয়ে যাচ্ছে। উইলিয়াম "বিজে" ব্লাসকোভিটস, গোপন অপারেশন বিভাগের একজন বিশেষ এজেন্ট, একটি প্রতিরোধ স্কোয়াড্রনের অংশ হিসাবে, নাৎসি দুর্গে ঝড় তোলার একটি মরিয়া প্রচেষ্টায় অংশগ্রহণ করে, যেখানে একজন কুখ্যাত জেনারেল এবং উজ্জ্বল বিজ্ঞানী, উইলহেম স্ট্রেস, ডাকনাম " মাথার খুলি". তার ধারণা জার্মানিকে উন্নয়নের মৌলিকভাবে নতুন পর্যায়ে নিয়ে আসে।

সঙ্গী ফার্গাস রিড তাকে নেতৃত্বে প্রতিস্থাপন করতে বলে, কিন্তু সেরকম কোনো ভাগ্য হয়নি। আরেকটি অ্যান্টি-এয়ারক্রাফ্ট ভলি ষষ্ঠ ইঞ্জিনের পাইপলাইনের ভাঙ্গনের দিকে নিয়ে যায়। আমরা কারিগরি বিভাগে প্রবেশ করি এবং বাম দিকে বাঁক নিয়ে লকার থেকে প্লায়ার এবং তার পাই। আমরা ডানদিকের কোণায় একটি ছোট খোলার কাছে যাই, ইঞ্জিনে ক্রল করি এবং পাইপলাইনটি ব্লক করি। ক্ষমতা হারানো থেকে, বিমান কমতে শুরু করে। আমরা কার্গো বগির জন্য রওনা হই, নীচে যান এবং একটি ছুরি দিয়ে কার্গো থেকে সাদা-হলুদ স্লিংগুলি কেটে ফেলুন। ককপিটে ফিরে, আমরা বিমানের নাকে বুরুজ ব্যবহার করি এবং ক্রমান্বয়ে অসংখ্য যোদ্ধাকে ধ্বংস করি। আমরা স্ক্রিনের নিম্ন কেন্দ্রীয় অংশে সূচকে বিমানের অবস্থা পর্যবেক্ষণ করি।

উইলিয়াম "BJ" Blaskowitz.


একজন যোদ্ধার মুখোমুখি হলে আমরা কিছুক্ষণের জন্য জ্ঞান হারিয়ে ফেলি। জেগে ওঠা, আমরা ফার্স্ট-এইড কিট নির্বাচন করি এবং অবতরণ বিমান পর্যবেক্ষণ করার পরে, আমরা উপরের লিভার টান। বিমানটি ছিটকে গেছে এবং এটি দ্রুত হ্রাস পেতে শুরু করে। পাইলট, প্রাইভেট ওয়াট, আতঙ্কিত হতে শুরু করে, কিন্তু ফার্গাসের সময়মত পরামর্শ দিনটিকে বাঁচায়। আমরা ককপিটের দরজা খুলি এবং অংশীদারকে অনুসরণ করে আমরা দৌড়ে উড়োজাহাজের ডানায় ঝাঁপিয়ে পড়ি। সৈনিকের সাথে কথা বলার পরে, আমরা ককপিটে যাই এবং ওয়াইটকে জীবিত করি। দুর্গটি ঠিক পথে রয়েছে: আমরা উপকূলের কাছাকাছি জলে জরুরি অবতরণ করি।

যান্ত্রিক প্যানজারহান্ড শিকারীর মতো তীরে ঘুরে বেড়ায়। ককপিটে এর মধ্যে একটি থেকে অলৌকিকভাবে রক্ষা পাওয়ার পর, আমরা ফার্গাসের ডাকে সাড়া দিই এবং পরবর্তী পদক্ষেপ নিয়ে আলোচনা করি। আমরা একটি ছুরি দিয়ে করিডোরে বাক্সটি ভেঙে ফেলি, দৌড়ে যাই এবং স্কোয়াট বোতাম টিপে আমরা ধ্বংসস্তূপের নীচে পড়ে যাই। বাম দিকে একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট রয়েছে - আমরা এটি নির্বাচন করি এবং স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করি। আমরা সাহসের সাথে জলে ডুব দিই, কার্গো বগির অন্য প্রান্তে সাঁতার কাটে এবং বাম দিকের গর্ত দিয়ে বেরিয়ে পড়ি। পরের প্লেনে সাঁতার কাটতে অক্সিজেনের সরবরাহ যথেষ্ট হওয়া উচিত। আমরা এক জায়গায় দীর্ঘ সময় ধরে থাকি না এবং সাধারণভাবে, আমরা দ্রুত গতিতে সাঁতার কাটতে চেষ্টা করি। আমরা প্লেনে সাঁতার কাটলাম, সিঁড়ি বেয়ে উঠলাম এবং বুরুজের পিছনে বসলাম। দুটি প্যানজারহান্ড গুলি করার পরে, আমরা পরিবহন ছেড়ে মিত্রদের কাছে যাই।

একটি ওয়াকি-টকি এবং একটি সাবমেশিনগান পেয়ে, আমরা পিছনে না তাকিয়ে সোজা কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে ছুটে যাই। আরও, আমরা নিচে যাই, আমরা মেশিনগানের নেস্টে যাই এবং গ্রেনেডের সরবরাহ পুনরায় পূরণ করি। আমরা একটি স্বয়ংক্রিয় বুরুজ মধ্যে একটি প্রক্ষিপ্ত নিক্ষেপ. আমরা এটির পাশে গঠিত গর্তের মধ্য দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ি। আমরা র্যাক থেকে বর্ম, কার্তুজ এবং প্রাথমিক চিকিৎসার কিট তুলে নিই। দরজার সামনে দাঁড়িয়ে, আমরা মেঝেতে শুয়ে থাকি এবং স্লটের মধ্য দিয়ে আমরা শত্রুর পায়ে গুলি করি। দরজা খোলার সাথে সাথেই আমরা নাৎসিকে শেষ করি। আমরা এগিয়ে যাই, শত্রুদের হত্যা করি এবং দক্ষতার সাথে আশ্রয়কেন্দ্র ব্যবহার করি। অবশিষ্ট গোলাবারুদ, বর্ম এবং প্রাথমিক চিকিৎসা কিট সংগ্রহ করতে ভুলবেন না। অবস্থান অন্বেষণ করা হয় হিসাবে মানচিত্র পরিপূরক হয়, যাইহোক, যদি আপনি একটি তৈরি মানচিত্র খুঁজে পান, তারপর সমগ্র এলাকা আমাদের জন্য উপলব্ধ করা হবে. আমরা একেবারে শেষ মেশিনগানের নেস্টে যাই এবং বুরুজের পিছনের বাক্স থেকে কার্ডটি নিয়ে যাই।

বাইরে গিয়ে, বাম দিকে ঘুরুন এবং পরিখা বরাবর সরান। আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব কাম্পফুন্ডের শুটিং করি যা পথে হাজির হয়েছিল। যদি কুকুরটি আমাদের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে, তবে দ্রুত এবং প্রায়শই একটি ছুরি দিয়ে আঘাত করার জন্য শট বোতাম টিপুন। আমরা পরের মেশিনগানের নেস্টে যাই, নিচে বসে আধিকারিককে দেখে আসি। একটি ছুরির সাহায্যে, আমরা একটি নীরব হত্যা করি। আমরা পতিত পিস্তল নির্বাচন করি, যা একটি সাইলেন্সার দিয়ে সজ্জিত হতে পারে এবং দূর থেকে শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করতে পারে। একই ধরনের যেকোনো কাজ সম্পাদন করার জন্য (উদাহরণস্বরূপ, নীরবে পাঁচজন কর্মকর্তাকে হত্যা), একটি উপযুক্ত সুবিধা দেওয়া হয় যা অতিরিক্ত সুযোগ খুলে দেয় (মানচিত্রে কর্মকর্তাদের প্রদর্শন)। আমরা ওপাশ থেকে চলে যাই এবং আরেকজন সৈনিককে হত্যা করি।

অফিসাররা অ্যালার্ম চালু করতে পারে এবং সাহায্যের জন্য সীমাহীন সংখ্যক বার কল করতে পারে, যে কারণে আমরা সবসময় তাদের অগ্রাধিকার লক্ষ্য হিসাবে মনোনীত করি। অফিসারদের উপস্থিতি উপরের ডান কোণে একটি সংকেত দ্বারা অবহিত করা হবে। মানচিত্র দ্বারা বিচার করলে, বাঙ্কারে ঢোকার দুটি উপায় রয়েছে - শান্ত (কক্ষে শেল গুলি করে (বা তাদের দিকে একটি গ্রেনেড নিক্ষেপ করে) এবং গঠিত ফাঁক দিয়ে নর্দমায় আপনার পথ তৈরি করে) এবং শোরগোল (বাঙ্কারটি উড়িয়ে দিয়ে) বিস্ফোরক সহ গেট, যা বাম পাশের ঘরে রয়েছে)। আমরা দ্বিতীয় বিকল্পটি ব্যবহার করি - নিকাশী ব্যবস্থার মাধ্যমে। সংকীর্ণ উত্তরণ বরাবর চলন্ত, আমরা ডান দিকে হ্যাচ কভার থেকে গোলাবারুদ কুড়ান. একটি ছোট ঝাঁঝরি দিয়ে বাঙ্কারে প্রবেশ করে, ক্রুচিং, আমরা বামদিকে যাই এবং ঘরটি ছেড়ে যাই। আসুন বাক্সের পিছনে লুকিয়ে থাকি এবং অফিসারের নেমে আসার জন্য অপেক্ষা করি। একটি সাইলেন্সার সহ একটি পিস্তল থেকে একটি সুনির্দিষ্ট গুলি দিয়ে, আমরা তাকে এবং বাম দিকের সৈনিককে নিরপেক্ষ করি। নীরবে একজন অফিসারকে হত্যা করার পরে, ট্রফি, চিঠি এবং এনিগমা কোডগুলি মানচিত্রে প্রশ্ন চিহ্ন দিয়ে চিহ্নিত করা হবে। গেটে পৌঁছে, আমরা বাম দিকের ঘরে যাই এবং বাক্স থেকে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি। সিঁড়িতে ফিরে, আসুন বাম দিকের ছোট ঘরে দেখি এবং আলনা থেকে মানচিত্রটি নিয়ে যাই। আমরা রেল বরাবর শেষ পর্যন্ত পাস এবং বাক্সের পিছনে আমরা একটি খোলা বায়ুচলাচল হ্যাচ খুঁজে পাই। আমরা এর মধ্য দিয়ে মর্গে যাই, যেখানে আমরা টেবিল থেকে গোল্ড মেডেল ট্রফি নির্বাচন করি।

ফার্গাস রিড।


উপরে এবং উচ্চতর উঠছে, আমরা শত্রুদের থেকে মেঝে পরিষ্কার করি। মিত্ররা, ইতিমধ্যে, প্রায় দুর্গের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ে। আমরা বিমান বিধ্বংসী বন্দুকের কাছে যাই এবং শ্যুটারকে হত্যা করি। যদি ইচ্ছা হয়, ডান দিকের একটি বিশাল স্টম্প বন্দুক থেকে ধ্বংস করা যেতে পারে। ভিতরে ফিরে, আমরা ডানদিকে যাই এবং প্রথম ঘরে যাই। দেয়ালে তিনটি লিভার রয়েছে - আমরা সেগুলিকে নিম্নলিখিত ক্রমে সক্রিয় করি: বাম - ডান - কেন্দ্র। আমরা গোপন কক্ষের টেবিল থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো গ্রহণ করি। বাম দিকে গিয়ে, আমরা একটি সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই, তারপরে দ্বিতীয়টি বরাবর এবং ঘরে গিয়ে, আমরা বিছানা থেকে অস্কারের চিঠিটি তুলে নিই। দ্বিতীয় অ্যান্টি-এয়ারক্রাফ্ট বন্দুকের দিকে যাওয়ার পরে, আমরা শ্যুটারের সাথে মোকাবিলা করি এবং বাম দিকের বাধায় গুলি করি। ভিতরে ফিরে, আমরা ডানদিকের ঘরে যাই। গোল্ডেন কাপ ট্রফিটি একটি টারপলিনের নীচে লুকানো আছে - আমরা এটি লক্ষ্য করার জন্য ক্রুচ করছি। আমরা বাইরে যাই, বিরোধীদের সাথে মোকাবিলা করি এবং পরবর্তী চেকপয়েন্টে যাই। দরজা খুললেই একটা প্যানজারহান্ড আমাদের আক্রমণ করবে। প্রাইভেট ওয়াইট উদ্ধারে না আসা পর্যন্ত আমরা তাকে গুলি করি। আমরা একটি হাত দিতে তাড়াহুড়ো করছি না, প্রথমে আমরা যে ঘর থেকে যান্ত্রিক জন্তুটি পালিয়েছে সেখান থেকে পরবর্তী এনিগমা কোডটি নেব।

একসাথে কয়েকজন কমরেড-ইন-আর্মের সাথে, আমরা দেয়ালে আরোহণ করি, একই সাথে জানালা দিয়ে বাইরে তাকিয়ে নাৎসিদের হত্যা করি। মিত্রদের বেশিরভাগই নীচে থাকবে এবং আমাদের আগুন দিয়ে ঢেকে দেবে। দুর্গে প্রবেশ করার পরে, আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে গেট খুলতে লিভারটি টেনে নিই। আমরা যে কোনও শিকলকে আঁকড়ে থাকি এবং আরও নীচে নেমে যাই। ক্রুচিং, আমরা পর্যায়ক্রমে দুই প্রতিপক্ষকে ছাড়িয়ে যাই এবং তাদের নিরপেক্ষ করি। আমরা প্যাসেজের সামনে পড়ে থাকা কুকুরটিকে এবং একটি ছোট কক্ষে থাকা অফিসারটিকেও নির্মূল করি, যেখান থেকে আমরা ড্রয়ারের বুক থেকে গোল্ডেন কাপ ট্রফিটি নির্বাচন করি। আমরা কোণার চারপাশে ব্যর্থতা পেতে, যা বোর্ড দ্বারা অবরুদ্ধ করা হয়. শত্রুকে নিরপেক্ষ করার পরে, আমরা নীচে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং বাক্সগুলির সাথে আমরা এনিগমা কোডের একটি টুকরো নির্বাচন করি। আমরা প্রাচীরের একটি ছোট ফাঁক দিয়ে বেরিয়ে আসি, অবিলম্বে বিপরীত বাক্সে যাই এবং তাদের মধ্যে একটি থেকে আমরা একটি কার্ড নির্বাচন করি। পরের তলায় ওঠার পর, আমরা স্কালের প্রতিকৃতি চিত্রের বাম দিকে মূর্তির সাথে যোগাযোগ করি। আমরা ডান দেয়ালে মূর্তি থেকে গোল্ডেন সোর্ড ট্রফি তুলে নিই। আমরা একটি গোপন পথ দিয়ে অফিসে প্রবেশ করি, অফিসারকে হত্যা করি এবং টেবিল থেকে এনিগমা কোডের টুকরোটি নিয়ে যাই। আমরা ফিরে যাই এবং সর্পিল সিঁড়ি আরোহণ. শেষ অফিসার ডাইনিং টেবিলের চারপাশে ঘুরে বেড়াচ্ছেন।

আমরা খোলা জানালা দিয়ে বাইরে যাই এবং আমাদের এবং নীচের তলায় শত্রুদের গুলি করি। আমরা প্রতিবেশী ভবনে চলে যাই, সিঁড়ি বেয়ে কুকুরটিকে মেরে ফেলি। বাধা উপেক্ষা করে, আমরা বাক্সটি ভেঙ্গে এটি থেকে গোল্ডেন ফ্লোরবল পুরস্কার ট্রফি বের করি। উঠানে প্রবেশ করার পরে, আমরা নীচের এবং উপরের স্তরে নাৎসিদের কাছ থেকে অঞ্চলটি পরিষ্কার করতে বুরুজটি ব্যবহার করি। শেষ করার পরে, আমরা ডানদিকে যাই এবং প্রাচীরের একটি ছোট ফাঁক দিয়ে এনিগমা কোডের একটি টুকরো পাই। আমরা বিমানের ভিতরে প্রবেশ করি এবং মিত্রদের সাথে দেখা করি। আমরা Wyatt থেকে প্রাপ্ত অংশ সঙ্গে মরীচি pry. অন্যদের অনুসরণ, আমরা একটি চলমান লাফ দিতে. ইতিমধ্যে ক্ষীণ মেঝে অবশেষে পাঁচজন শক্তিশালী লোকের ওজনের নীচে ভেঙে পড়ে যারা আবার নিজেকে কারাগারে খুঁজে পায়।

পরীক্ষার শিকারদের বিকৃত দেহগুলি এখানে স্থানান্তরিত হয় - শ্মশানে। অসাবধানতাবশত, Wyatt একটি চার-ফেজ বার্নার সিস্টেমকে আগুন দেয়। সময় ফুরিয়ে আসছে, তাই আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব কাজ করি। খোলা দরজার পিছনে, একটি কীহোল সহ একটি সমতল পৃষ্ঠ পাওয়া যায়। ডানদিকের টেবিলটপের ড্রয়ারে রয়েছে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড, খুব বাম দিকের টেবিলটপের ড্রয়ারে রয়েছে চাবি। বাকি অংশে আপনি একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কিট এবং বর্ম খুঁজে পেতে পারেন। প্যাসেজটি আনলক করার পরে, আমরা দ্রুত ব্লন্ডি নির্বাচন করি এবং তাকে শ্মশানের বাইরে নিয়ে যাই। বিস্ময় সেখানে শেষ হয়নি: একজন সুপার-সৈনিক মেঝে ক্যাপসুল থেকে বেরিয়ে আসে এবং আক্ষরিক অর্থে স্বর্ণকেশী প্রেন্ডারগাস্টের মাথাটি পিষে ফেলে। দূরত্ব বজায় রেখে, আমরা শত্রুর কাঁধের টিউবগুলি ধ্বংস করি এবং তারপরে তিক্ত প্রান্তে তার মুখের শ্বাসযন্ত্রে গুলি চালিয়ে যাই। ব্লন্ডির কাছে অবিরাম গোলাবারুদ সহ একটি ব্যাগ রয়েছে - প্রয়োজনে আমরা এটি ব্যবহার করি। মাথার খুলিটি শ্মশানে উপস্থিত হয় এবং আমাদের চার দেয়ালে চাপা দেয়।

প্রধান শত্রুর সাথে দীর্ঘ-প্রতীক্ষিত বৈঠকটি পরিকল্পনা মতো ঠিক হয়নি: মাথার খুলি আমাদের একটি কঠিন পছন্দের সামনে রাখে - আমাদের গবেষণার জন্য ওয়াট বা ফার্গাস ব্যবহার করার জন্য। গৃহীত সিদ্ধান্তের উপর নির্ভর করে, আমাদের যথাক্রমে "শর্টকাট" বা "হ্যাকিং" দক্ষতা থাকবে, যা আমাদের গোলাবারুদ, অস্ত্র এবং অন্যান্য দরকারী জিনিসগুলির সাথে অন্য দক্ষতার জন্য অনন্য এবং দুর্গম জায়গায় আরও প্রবেশ করতে দেয়। এছাড়াও, ট্রফি এবং এনিগমা কোডের টুকরোগুলির সাথে, স্বাস্থ্য বা বর্ম আপগ্রেডগুলি এমন স্থানে লুকিয়ে রাখা হবে যা সংশ্লিষ্ট সূচকের সর্বোচ্চ মান 10 ইউনিট বাড়িয়ে দেয়।

উইলহেম "স্কুল" স্ট্রেস।


যাওয়ার আগে, স্কালটি বার্নার সিস্টেমটি সক্রিয় করে এবং আমাদের নজরদারির জন্য সুপার সৈন্যদের একজনকে রেখে দেয়। নিপুণ নড়াচড়ার সাথে, ফার্গাস (বা ওয়াট) সুপার-সৈনিককে বিভ্রান্ত করে এবং আমাদের দিকে একটি পাইপের টুকরো ছুড়ে দেয় - আমরা এটি তুলে নিই এবং শত্রুকে নিরপেক্ষ করি। আমরা টেবিলের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং তাদের উপরে অবস্থিত অগ্রভাগের ক্ষতি করি, যেখান থেকে আগুন বের হয়। তারপরে আমরা জানালার কাছে একজন বন্ধুর কাছে যাই এবং তার সাহায্যে আমরা হাতকড়া থেকে মুক্তি পাই। আমরা "শর্ট" বা "হ্যাক" দক্ষতার সাথে জানালার বাম দিকে ধাতব বাক্সটি বা এর লকটি ভেঙে ফেলি। মিনি-গেমগুলি মূলত আলাদা নয়। প্রথম ক্ষেত্রে, আমরা দুটি খালি তার বন্ধ করি এবং তিনটি আলো না আসা পর্যন্ত তাদের এই অবস্থানে ধরে রাখি, দ্বিতীয়টিতে, ডান মাস্টার কীটি ঘোরানোর মাধ্যমে, আমরা সবুজ তীরটিকে একাধিক গর্তের সাথে সংযুক্ত করি এবং কয়েক সেকেন্ডের জন্য ধরে রাখি। জানালা থেকে ঝাঁপিয়ে পড়ে, এক টুকরো শ্যাম্পেল আমাদের মাথায় ছিদ্র করে। কিছু সময় পরে, দয়ালু লোকেরা আমাদের জলের বিশালতায় জীবিত খুঁজে পায় এবং আমাদের হাসপাতালে নিয়ে যায়, যেখানে ডাক্তার, মাথার খুলির এক্স-রে পরীক্ষা করার পরে, মস্তিষ্কের সেই ধাতুর টুকরোটি খুঁজে পাবেন। গভীর কোমায় থাকা অবস্থায়, হতাশাজনক পূর্বাভাস সহ, আমরা একটি মানসিক হাসপাতালে স্থানান্তরিত হই।

অধ্যায় 2: আশ্রয়
পোল্যান্ড

পোলিশ মানসিক হাসপাতালটি একটি ছোট পরিবার দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল, যার মধ্যে বাবা ক্রজিসটফ অলিভ, একজন মনোরোগ বিশেষজ্ঞ, মা, একজন ফার্মাসিস্ট এবং সুন্দরী কন্যা আনিয়া, একজন প্রধান নার্স, যিনি আমাদের বিশেষ আতঙ্কের সাথে দেখাশোনা করতেন। একমাত্র উদ্বেগের বিষয় ছিল নাৎসিদের দ্বারা মাঝে মাঝে পরিদর্শন করা, যার নেতৃত্বে স্টারম্বানফুহরের কেলার, যারা প্রতিবার রাইখের পরীক্ষা-নিরীক্ষার জন্য তাদের সাথে বেশ কয়েকজন রোগী নিয়ে যেতেন।

এক সূক্ষ্ম দিন, সবকিছু এক মুহূর্তের মধ্যে ভেঙে পড়ে: নাৎসিরা প্রতিষ্ঠানটি বন্ধ করতে এসেছিল, প্রক্রিয়ায় সমস্ত রোগীকে হত্যা করেছিল। আমরা আমাদের মাথা বাম দিকে ঘুরিয়ে অতিথিদের অনাকাঙ্খিত ক্রিয়াকলাপ পর্যবেক্ষণ করি। সৈনিক আনিয়ার বাবা এবং নার্সকে হত্যা করে। আনিয়া নিজেই মাথায় কেবল একটি ঘা দিয়ে চলে যায়, তার পরে তাকে কেলারের কাছে নিয়ে যাওয়া হবে। তাহলে শত্রুরা রোগীদের সাথে মোকাবিলা করবে। আমরা একটি ছুরি নির্বাচন করি এবং আমাদের পালার জন্য অপেক্ষা করে দ্রুত আঘাত করি। একটি পিস্তল অর্জন করার পরে, আমরা এটিতে একটি সাইলেন্সার সংযুক্ত করি এবং ওয়ার্ড ছেড়ে চলে যাই।

আমরা একটি ছুরি নির্বাচন করি এবং নীরবে শত্রুকে হত্যা করি। বাম দিকে দেয়ালে একটি মানচিত্র ঝুলছে - আমরা এটি তুলে নিই। অবিলম্বে দুই অফিসার করিডোর বরাবর সরানো. আমরা মানচিত্রে তাদের ট্র্যাক করি এবং তাদের নিরপেক্ষ করি। বাকিগুলি মোকাবেলা করার পরে, আমরা সিঁড়ি "বি" তে যাই, উপরে যান এবং এনিগমা কোডের একটি টুকরো নির্বাচন করি। এছাড়াও কোণার ঘরে দ্বিতীয় তলায় একটি তালা সহ একটি লকার রয়েছে - আমরা এটিকে ভেঙে ফেলি এবং আর্মার আপগ্রেড (ওয়াইট লাইন) নিয়ে যাই। আমরা প্রথম তলায় নেমে যাই, আমরা এটি পরিষ্কার করি এবং সিঁড়ি "A" এ যাই। নিচের অর্ধেকের বেশ কয়েকটি ধাপ ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে। ক্রুচিং, ফল্ট মাধ্যমে আপনি একটি ছোট দরজা দেখতে পারেন - আমরা তার লক মাধ্যমে অঙ্কুর. আমরা সিঁড়ির নিচ দিয়ে চলে যাই এবং ইসাবেলার চিঠিটি তুলে নিই। কন্ট্রোল রুমে একটি প্রাচীর নিরাপদ রয়েছে - আমরা এটি ভেঙে ফেলি এবং স্বাস্থ্যের উন্নতি (ফার্গাস লাইন) পাই। আমরা টেবিলের বোতাম টিপুন, এর ফলে দরজা খুলি এবং উপস্থিত শত্রুদের ধ্বংস করি। আমরা বাইরে যাই এবং আরও বেশি নাৎসিদের মুখোমুখি হই। পর্যায়ক্রমে, ড্রোনগুলি উপস্থিত হবে, যা বিশেষত কাছাকাছি পরিসরে বিপজ্জনক। ডানদিকে ট্রাকের কাছে অবিরাম পিস্তল গোলাবারুদ সহ একটি ব্যাগ। কনভার্টেবলের সামনের নিচে রয়েছে গোল্ডেন বনেট ডেকোরেশন ট্রফি। আমরা আনিয়াকে গাড়িতে স্থানান্তর করি এবং হাসপাতালের অঞ্চল ছেড়ে চলে যাই। পথে, আনিয়া জেগে ওঠে এবং আমাদেরকে তার দাদা রোমান এবং দাদী ওলেঙ্কা টারগনস্কির বাড়িতে নিয়ে যায়, যারা জার্মান সীমান্তের কাছে থাকে।

অধ্যায় 3: নতুন বিশ্ব

1960 এর বাইরে। জার্মানি যুদ্ধ জিতেছে এবং এখন একাই বিশ্ব শাসন করছে। নাৎসিরা তার ভূখণ্ডে পারমাণবিক বোমা ফেলার পর আমেরিকা বারো বছর আগে সাদা পতাকা তুলেছিল। প্রতিরোধ ভেঙ্গে গেছে, এর সকল সদস্যকে বন্দী করা হয়েছে এবং তাদের কোথায় রাখা হয়েছে তা কেউ জানে না। আমরা কেলারের বেসমেন্টে যাই, যাকে আমরা আগে একটি গাড়ির ট্রাঙ্কে পেয়েছি। তার ডানদিকে, একটি ছোট স্ট্যান্ড থেকে, আমরা গোল্ডেন ওয়াচ ট্রফিটি নির্বাচন করি। কোণে মন্ত্রিসভা থেকে আমরা একটি এপ্রোন এবং স্বাস্থ্য বা বর্ম বৃদ্ধি পাই, এবং টেবিলের ড্রয়ার থেকে - চশমা এবং রোমান চিঠি। একটি চেইনসো তুলে, কেলার একটি ছুরি নিয়ে আমাদের দিকে ছুটে আসবে। বন্দীকে শান্ত করতে দ্রুত এবং প্রায়শই শট বোতামে ক্লিক করুন। মৃত্যুর হুমকির মুখে, তিনি স্বীকার করেছেন যে বার্লিনের আইজেনওয়াল্ড কারাগারে প্রতিরোধ যোদ্ধাদের বন্দী রাখা হয়েছে।

ফ্রেডরিখ কেলার।


রোমান এবং ওলেঙ্কা দয়া করে আমাদের জার্মান রাজধানীতে নিয়ে যেতে রাজি হলেন। পূর্ব সেক্টরে পৌঁছে, আমরা বাম দিকের গর্তে নেমে যাই এবং পাইপ দিয়ে নর্দমায় যাই। কোণে, দরজা এবং পরবর্তী পাইপের মধ্যে, এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে - আমরা এটি নির্বাচন করি। করিডোরের মধ্য দিয়ে চলন্ত, আমরা একটি স্টুল থেকে একটি পিস্তল তুলে নিই এবং আইলে শত্রুর সাথে মোকাবিলা করে বেরিয়ে আসি। ঘুরে ফিরে, আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই এবং অফিসারকে পাহারা দেওয়ার পরে, আমরা তাকে নিরপেক্ষ করি। বাম দিকে একটি ছোট শেডে পৌঁছে, আমরা একপাশের প্রাচীর থেকে এনিগমা কোডের একটি খণ্ডটি সরিয়ে ফেলি এবং অন্যটি থেকে, নীচের বাম কোণে স্লট থেকে আমরা গোল্ডেন এগ সোনার ট্রফিটি বের করি। ব্যারাক বিল্ডিংয়ে আমাদের পথ তৈরি করে, আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি এবং প্রাচীর থেকে মানচিত্রটি নিয়ে যাই। আমরা টেবিলে থাকা ডিভাইস থেকে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি, দ্বিতীয় অফিসারকে নিরপেক্ষ করি এবং অবশিষ্ট শত্রুদের থেকে পুরো সেক্টরটি পরিষ্কার করি। আমরা গাড়িতে ফিরে ব্রিজের নিচে পথ আটকে প্ল্যাটফর্মে পৌঁছাই।

আমরা বাম টাওয়ারে যাই, নাৎসিদের ধ্বংস করি এবং তারের ড্রাম থেকে ডানদিকের ঘরে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি।

Wyatt লাইনের জন্য, -1ম তলায় একটি ছোট পথ দেওয়া হয়েছে। দরজা ফাটানোর পরে, আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করি। আমরা সিঁড়ির বিপরীতে বায়ুচলাচল শ্যাফ্টের মাধ্যমে প্রবেশ করি এবং সেখান থেকে বর্মের বৃদ্ধি কেড়ে নিই। সেতু পার হওয়ার পর, আমরা দ্বিতীয় দরজাটি ভেঙে ফেলি।

ফার্গাস লাইন। আমরা টাওয়ারের বাম দিকে লিফটটি সক্রিয় করি, আমরা এটিতে 2য় তলায় উঠে যাই এবং আমরা প্রাচীর এবং তারের ড্রামের মধ্যে অবস্থিত স্বাস্থ্যের বৃদ্ধি নির্বাচন করি। আপনার পায়ের নীচে তাকিয়ে, আমরা সেতু বরাবর ডান টাওয়ারে চলে যাই, 0 তম তলায় নেমে যাই এবং তারপর হ্যাচের মাধ্যমে (মানচিত্রে "F") -1 ম-এ যাই।

দুটি প্রতিপক্ষকে নিরপেক্ষ করার পরে, আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাই এবং এর নীচে যাওয়ার পরে আমরা বাম দিকে যাই। নিরাপদ পথ আমাদের সরাসরি অফিসারের কাছে নিয়ে যাবে। আমরা বাকি সঙ্গে মোকাবিলা এবং প্রাচীর কোষ যান। আজার সেল 43 এ এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে। প্ল্যাটফর্মের সাথে রুমের যাত্রী আসনের মেঝেতে গাড়িতে আরেকটি খণ্ড পাওয়া যায়। আমরা একটি লিফট বা মই ব্যবহার করে উপরে যাই এবং গিয়ারশিফ্ট প্ল্যাটফর্ম লিভার সক্রিয় করি। আমরা বাম দিকের খোলা দরজা দিয়ে টাওয়ার ছেড়ে যাই, পথে শত্রুদের ধ্বংস করে।

পশ্চিম সেক্টরে চলে যাওয়ার পরে, আমরা সঠিক ভবনে যাই এবং সেখানে শত্রুকে নিরপেক্ষ করি। আমরা রাস্তা দিয়ে শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করি এবং বাম দিকের একেবারে শেষ বিল্ডিংটিতে যাই। প্রবেশদ্বারে কুকুরটিকে নির্মূল করার পরে, আমরা জানালা দিয়ে অফিসারটিকে পর্যবেক্ষণ করব। তিনি মুখ ফিরিয়ে নেওয়ার সাথে সাথে আমরা ভিতরে গিয়ে নিরপেক্ষতা চালাই। আমরা ঘরের শেষ দিকে চলে যাই এবং বাম দিকের টেবিল থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি। পূর্ববর্তী বিল্ডিংয়ে ফিরে এসে, আমরা মেশিন থেকে বুরুজটি সরিয়ে ফেলি এবং নীচে গিয়ে আমরা এটি থেকে সিঁড়ির মধ্যে একটি বাক্সের পিছনে লুকানো একটি ধাতব হ্যাচ গুলি করি। আমরা ভিতরে যাই, মন্ত্রিসভা থেকে গোল্ডেন মেডেলিয়ন ট্রফি নিয়ে যাই এবং একই সাথে বৈদ্যুতিক গ্রেনেডের সরবরাহ পুনরায় পূরণ করি। গাড়িতে ফিরে এবং এলাকা ছেড়ে যাওয়ার পথে, হঠাৎ দুটি বড় নিরাপত্তা রোবট হাজির। আমরা তাদের বৈদ্যুতিক গ্রেনেড দিয়ে পক্ষাঘাতগ্রস্ত করি এবং দ্রুত স্থির বুরুজ থেকে গুলি করি। শত্রুরা বৈদ্যুতিক গোলকগুলি ছেড়ে দেয় যা কয়েক সেকেন্ডের পরে বিস্ফোরিত হয়, অল্প সময়ের জন্য বুরুজগুলিকে ছিটকে দেয়। অতএব, গ্রেনেড ফুরিয়ে গেলে, আমরা মেশিন থেকে বুরুজটি সরিয়ে ফেলি এবং এটিকে বহনযোগ্য অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করি। জয়ী হয়ে, আমরা ট্রাঙ্কে আরোহণ করি এবং স্টেশনে পৌঁছে, কভারে আমাদের বার্লিনগামী একটি ট্রেনে রাখা হয়।

রাতে কফি খাওয়ার সময়, ওবার্সটারম্বানফুহরার এঙ্গেল তার মনোমুগ্ধকর সঙ্গী বুবির সাথে আমাদের থামিয়ে দেবেন। আমরা তাদের টেবিলে ট্রে রেখে বিপরীতে বসলাম। আর্য রক্তের বিশুদ্ধতা শনাক্ত করার জন্য এঙ্গেল তার নিজের পরীক্ষা নিয়ে এসেছিলেন। আমরা যে কোনও কার্ড বেছে নিই, তারপরে আমরা ট্রেটি তুলে নিই এবং বগির গাড়িতে যাই। বাম দিকে আজার ক্যাবিনেট থেকে আমরা গোল্ডেন ডোর হ্যান্ডেল ট্রফি পাই। আমরা আনিয়ার সাথে আমাদের বগিতে ফিরে আসি, গাড়ির শেষ দিকে যাচ্ছি।

অধ্যায় 4: আইজেনওয়াল্ড কারাগার

আইরিন এঙ্গেল।


বন্দীদের নিয়মিত কারাগারে নিয়ে আসা হয়, যেখানে তাদের শারীরিক ও মানসিক উভয়ভাবে "ভাঙ্গা" সম্ভাব্য সব উপায়ে নির্যাতন করা হয়। আইজেনওয়াল্ডে যাওয়ার একমাত্র উপায় হল জেল পরিবহন। আমরা বারান্দায় যাই এবং, কান ধরে এগিয়ে যাই, আমরা পাশের ঘরে যাই। আমরা কফি টেবিল থেকে Erdmann এর চিঠি নিতে. কার্নিস বরাবর শেষ পর্যন্ত পেরিয়ে, আমরা ড্রেনপাইপের নিচে যাই এবং হ্যাচ দিয়ে ভিতরে প্রবেশ করি। ঘরে, আমরা জেনারেটর থেকে ব্যাটারিটি সরিয়ে ফেলি এবং টেবিলের উপর পড়ে থাকা লেজার ওয়ার্কবেঞ্চে ঢোকাই। আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি, দেওয়ালে চার্জিং স্টেশনের মাধ্যমে কাটারটি চার্জ করি এবং শট বোতামটি ছাড়াই ধাতব গ্রিডে একটি বন্ধ চিত্র (উদাহরণস্বরূপ, একটি বৃত্ত) কেটে ফেলি। এইভাবে, দুটি বেড়া কাটার পরে, আমরা ঘরে প্রবেশ করি এবং জানালার ডানদিকে বগির বেড়াগুলি কেটে ফেলি। বক্সের উপর দিয়ে ঝাঁপ দাও এবং গোল্ডেন ফ্রেম ট্রফিটি তুলুন। নিচতলায়, সিঁড়ির কাছে একটি বগিতে, একটি গোল্ডেন ডিশ ট্রফি রয়েছে। আমরা জানালা খুলে দৌঁড়ে উঠে গেস্টাপো বিল্ডিং-এ ঝাঁপ দেই।

আমরা ডান দিকের জানালা দিয়ে ভিতরে প্রবেশ করি, গার্ডের সাথে ধরা পড়ি এবং তাকে নিরপেক্ষ করি। সাবধানে ঘরের দিকে তাকিয়ে, আমরা শত্রুদের গতিবিধি পর্যবেক্ষণ করি এবং তাদের হত্যা করি, সঠিক মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করি। আমরা বোর্ড থেকে মানচিত্র এবং ডানদিকে ফাইলিং মন্ত্রিসভা থেকে ফোল্ডারটি গ্রহণ করি। আমরা ফোল্ডারটি ফাইল ক্যাবিনেটের ড্রয়ারে বিপরীত দেয়ালে (আইলগুলির মধ্যে) রাখি, গোপন কক্ষে যান এবং টেবিল থেকে এনিগমা কোড খণ্ডটি নির্বাচন করি। আমরা অন্য করিডোরে রক্ষীদের সাথে এবং অপারেটিং রুমে ক্যাম্পফুন্ডের সাথে মোকাবিলা করি। আমরা অফিসে যাই, অফিসারকে নিরপেক্ষ করি এবং টেবিল থেকে এনিগমা কোডের একটি অংশ নির্বাচন করি। জানালা দিয়ে বের হয়ে আমরা বন্দীদের অনুসরণ করি বাম পাশের ধার দিয়ে জেল পরিবহনের দিকে।

আমরা পার্ক করা ট্রান্সপোর্ট থেকে নামলাম, আরও উপরে উঠি এবং বাম দিকে যাব। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উঠি, ডানদিকে যাই এবং কোণে ঘুরে, আমরা পরবর্তী সিঁড়ি দিয়ে আরও উপরে উঠি। অন্য দিকে যাওয়ার পরে, আমরা গার্ডকে নিরপেক্ষ করি। রক্ষীদের কথোপকথন থেকে বোঝা যায়, প্রতিরোধ থেকে বন্দিদের বি-২ ব্লকে পাঠানোর প্রস্তুতি চলছে। আমরা দেয়ালে চার্জিং স্টেশনের মাধ্যমে কাটারটি চার্জ করি এবং দরজার চেইনটি কেটে ফেলি, লেজারটিকে কয়েক সেকেন্ডের জন্য এক বিন্দুতে কেন্দ্রীভূত করি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে লাফ দিয়ে নেমে যাই। আমরা turrets ভয় পায়, প্রয়োজন হলে, দ্রুত তাদের পাশ দিয়ে দৌড়ে, বা বেড়া কাটা. রক্ষীরা ধীরগতির এবং আগ্নেয়াস্ত্রের অভাবের কারণে বিপজ্জনক নয়। যদি আমাদের লক্ষ্য করা হয়, তবে ঘনিষ্ঠ লড়াইয়ে আমরা ছুরির স্ট্রাইক বোতাম টিপে প্রথম আঘাতটি বন্ধ করার চেষ্টা করি।

বিল্ডিং অনুপ্রবেশ করার পরে, আমরা ঘুরে ফিরে পাঞ্জারহুন্ড থেকে পালিয়ে যাই। আমরা পাইপের নীচে রোল করি এবং দ্রুত ফ্লোর গ্রেটের চেইনটি কেটে ফেলি, লেজারটিকে এর একটি পয়েন্টে কেন্দ্রীভূত করি। ক্রাউচিং, আমরা করিডোরে বেরিয়ে পড়ি এবং বাম দিকে ধাতব জাল কেটে ফেলি। আমরা নিচে যাই, এনিগমা কোডের একটি টুকরো তুলে নিয়ে ফিরে যাই। আমরা করিডোরে একমাত্র প্রহরীকে নিরপেক্ষ করি, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি এবং সমস্ত পথ এগিয়ে যাই। আমরা একটি ছোট ঝাঁঝরি দিয়ে টয়লেটে আরোহণ করি এবং নিঃশব্দে শত্রুকে নির্মূল করি যে নিজেকে উপশম করে। করিডোরের কাঁটায়, আমরা ডানদিকে ঘুরি এবং নিঃশব্দে একটি চেয়ারে এবং বিছানার উপরের বাঙ্কে ঘুমন্ত বিরোধীদের সাথে মোকাবিলা করি। আমরা প্রাচীরের ধাতব বাক্স থেকে চাবি এবং টেবিল থেকে কার্ডটি গ্রহণ করি। করিডোরে ফিরে ডানদিকে ঘুরুন এবং কুকুরটিকে মেরে ফেলুন। আমরা পর্যবেক্ষণ কক্ষে যাই, অফিসারকে নিরপেক্ষ করি এবং টেবিল থেকে এনিগমা কোডের একটি অংশ নির্বাচন করি। আমরা করিডোরের শেষে দরজাটি খুলি এবং কয়লা গুদামে যাই।

আমরা নীচে নেমে যাই, আমরা বাম সেতু বরাবর চলে যাই এবং জেনারেটর থেকে ব্যাটারিটি সরিয়ে ফেলি। একটি নতুন উন্নতি কাটারে একটি শুটিং মোড যোগ করে। আমরা নীচে গিয়ে কয়লার স্তূপটি সাবধানে পরীক্ষা করি, যেখানে ট্রফি "গোল্ডেন নাগেট" রয়েছে। আমরা উপরের সেন্ট্রাল ব্রিজে ফিরে যাই, অন্য পাশ অতিক্রম করি এবং ইতিমধ্যে পরিচিত জায়গায় চলে যাই, যেখানে প্যানজারহুন্ড এখনও অবস্থিত। আমরা দ্রুত ডান দিক বরাবর দৌড়ে বেড়ার চেইন কেটে ফেলি। কাছাকাছি একটি চার্জিং স্টেশন আছে - প্রয়োজনে আমরা কাটার চার্জ করি।

প্রবস্ট ওয়াট।


জেল ব্লক B-2-এ পৌঁছে আমরা কেন্দ্রীয় কক্ষে দুইজন প্রহরীকে হত্যা করি এবং স্থানীয় লিফট ব্যবহার করি। উপরের দিকে উঠে আমরা সেলের দরজা খুলে শত্রুকে নিরপেক্ষ করি। আমরা বন্দীদের শিকল কেটে ফেলি এবং ফার্গাস (বা ওয়াট) এর সাথে যোগাযোগ করি। এদিকে একদল সশস্ত্র নাৎসি আমাদের দিকে এগিয়ে আসছে। মিত্ররা দরজাটি ধরে রাখার সময়, আমরা দরজার উপরের হ্যাচ চেইনটি কেটে ফেলি এবং বায়ুচলাচল খাদে আরোহণ করি। পর্যবেক্ষণ কক্ষে পৌঁছে আমরা অফিসারকে হত্যা করি এবং তার অস্ত্র কেড়ে নিই। আমরা প্রাথমিক চিকিৎসার কিট, বর্ম এবং গোলাবারুদ সংগ্রহ করি। আমরা দরজার ডানদিকে লিভার টান, পিছনে শত্রুদের গুলি করি এবং ফার্গাস (বা ওয়াট) কে সাহায্য করি।

ফার্গাস লাইন। পর্যবেক্ষণ কক্ষে, আমরা একই সাথে দুটি বোতাম টিপুন, যার ফলে ব্লকের সমস্ত ক্যামেরা খোলা হয়। ক্রাউচিং করে, আমরা অর্ধ-খোলা দরজার মধ্য দিয়ে যাই এবং কভার হিসাবে বেড়া ব্যবহার করে নীচের স্তরে প্রবেশ করি। আমরা প্রচলিত অস্ত্র থেকে স্বয়ংক্রিয় turrets ধ্বংস. প্যানজারহুন্ড, সিঁড়ি বেয়ে ওঠার চেষ্টা করে, নিচে পড়ে যাবে এবং পথ আটকে দেবে। আমরা বিদ্যুৎ সরবরাহ বন্ধ করার জন্য সুইচটি টেনে নিয়ে যাই এবং আমাদের সঙ্গীর পিছনে দৌড়াই।

ওয়াট লাইন। আমরা পর্যবেক্ষণ কক্ষের ডানদিকে লিফটে নেমে যাই এবং দ্রুত আমাদের সঙ্গীর পিছনে ছুটে যাই যাতে কোনও যান্ত্রিক জন্তুর মুখে না পড়ে।

অংশীদার যখন গেট খোলে, আমাদের অবশ্যই তাকে আবৃত করতে হবে। আমরা গ্রিডের মধ্যে কয়েকটি আশ্রয়স্থল ব্যবহার করি এবং ফ্ল্যাঙ্কস থেকে আসা শত্রুদের গুলি করি। এছাড়াও আমরা দ্রুত বুরুজ ধ্বংস করি এবং গোলাবারুদ, প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, বর্ম এবং গ্রেনেডের জন্য এলাকা চিরুনি করি। বিপরীত বিল্ডিংয়ে চলে যাওয়ার পরে, টেবিল থেকে বার দিয়ে বেড়া দেওয়া কেন্দ্রীয় ঘরে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি। আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি, ডানদিকের দ্বিতীয় ঘরে যাই এবং লকার থেকে গোল্ডেন হেলমেট ট্রফিটি নিয়ে যাই। আমরা করিডোর ধরে শেষ পর্যন্ত চলে যাই, সিঁড়ি বেয়ে উঠি এবং টেবিল থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো নির্বাচন করি। বেরিয়ে আসার পরে, আমরা গাড়িতে প্রবেশ করি এবং এটিতে আমরা বিল্ডিংয়ের মধ্য দিয়ে যাই। একটি অসফল অবতরণের পরে, আমরা দ্রুত হ্যাচ চেইনটি কেটে নিকাশী সিস্টেমে নেমে যাই। এগিয়ে গিয়ে, আমরা উপরে যাই এবং আনিয়া দ্বারা আগাম প্রস্তুত একটি গাড়িতে নিপীড়ন থেকে লুকিয়ে থাকি।

অধ্যায় 5: নতুন বাড়ি

ক্রেইসাউ-এর সদর দফতর হল প্রতিরোধের সদস্যদের জন্য একটি আস্তানা, যা নাৎসিদের নাকের নীচে অবস্থিত। আমরা ব্রিজ থেকে ঝর্ণায় ঝাঁপ দেই, হ্যাচ পর্যন্ত সাঁতার কাটে এবং জালির চেইন দেখতে কাটার ব্যবহার করি। আমরা হ্যাচ খুলি, ভিতরে সাঁতার কাটলাম এবং খুব আশ্রয়ে যাই।

কোণার রুমে, ওয়ার্কবেঞ্চ ব্যবহার করুন এবং বর্ম বৃদ্ধি বাছাই করুন। ক্যারোলিনের অনুরোধে, আমরা হুইস্পার প্রকল্পের সাথে একটি ফোল্ডারের জন্য ক্লাউসে যাই। আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি, প্রথম ঘরে যাই এবং ক্লাউসের সাথে যোগাযোগ করি। তার মতে, সে ফোল্ডারটি ক্যারোলিনের অফিসের একটি ডেস্ক ড্রয়ারে রেখেছিল। পরের রুমটি ম্যাক্স-এর অন্তর্গত, যেখানে হুইস্পার প্রজেক্ট সহ লোভনীয় ফোল্ডারটি প্রাচীর ক্যাশে অবস্থিত। ফোল্ডারটি পাওয়ার দুটি উপায় রয়েছে, যার মধ্যে সবচেয়ে সুস্পষ্ট হল তৃতীয় তলায় ওয়ার্কশপ থেকে টায়ার আয়রন নেওয়া এবং ক্যাশে খুলতে এটি ব্যবহার করা, যা সর্বাধিক উদ্বেগের কারণ হবে।

তৃতীয় ঘরটি আমাদের জন্য: বিছানায় ঘুমানোর পরে, আমরা বিছানার টেবিল থেকে স্বাস্থ্যের বৃদ্ধি নির্বাচন করি। পরের ঘরে, আমরা মেঝে থেকে প্লেট নির্বাচন করি। আমরা প্রথম তলায় ফিরে যাই এবং ক্যারোলিন তার অফিস ছেড়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করি। ভিতরে যাওয়ার পরে, আমরা কোণে বাক্স থেকে একটি কার্ড নির্বাচন করি এবং দেয়াল থেকে পোস্টারটি সরিয়ে ফেলি, যার ফলে গোপন কক্ষে প্রবেশাধিকার লাভ করে। আমরা বাম দিকে উপরের ঝাঁঝরি দিয়ে আরোহণ করি, আমাদের ঘরে যাই এবং ছোট প্যাসেজের কাছাকাছি মেঝে থেকে আমরা গোল্ডেন ওয়াস ট্রফিটি নির্বাচন করি। আমরা ওয়াল ক্যাশে থেকে ফোল্ডারটি বের করি (যদি আমরা এটি আগে না করে থাকি), বাক্সগুলির উপর দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং ক্যারোলিনে ফিরে আসি।

অধ্যায় 6: লন্ডন নটিকা
লন্ডন, ইংল্যান্ড

ববি ব্রাম।


বহু বছর ধরে বিকশিত শেপোট প্রকল্পটি একটি অনন্য প্রোটোটাইপ - রাডারে অদৃশ্য এবং ফ্লাইটে নীরব। তিনটি প্রোটোটাইপ নটিকা লন্ডন নামক একটি বৈজ্ঞানিক কেন্দ্রে অবস্থিত। ববি ব্রাম, ভুয়া আইডি দিয়ে, আমাদের গন্তব্যে নিয়ে যেতে রাজি হয়েছে। প্রবেশদ্বারের কাছে আমাদের নামিয়ে দেওয়ার পর, ববি বিস্ফোরক বোঝাই গাড়িতে করে বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করে। ডান প্রাচীর ধরে যাওয়ার পরে, আমরা আলোকিত এলাকায় চলে যাব, যেখানে অফিসারের দেহের পাশে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে। ফিরে এসে, আমরা বিধ্বস্ত গাড়ির ধ্বংসাবশেষ থেকে ধ্বসে যাওয়া মূর্তির পেডেস্টেলে ঝাঁপ দেই এবং স্ট্যাচু ট্রফি থেকে গোল্ডেন প্লেটটি তুলে নিই। পথ ধরে চলমান, আলোকিত এলাকা থেকে শুরু করে পেডেস্টালের বাম দিকে, আমরা দৌড়ে আসি এবং ধ্বংসস্তূপের নীচে একটি স্লাইড তৈরি করি। একটি কাটার দিয়ে ধাতব জাল কেটে, আমরা একটু এগিয়ে যাই এবং তারপর দ্রুত পিছনে চলে যাই। প্যানজারহুন্ডের উপস্থিতির পরে, ঘুরুন এবং বামে যান। পরবর্তী কাঁটায়, আমরা বাম দিকে ঘুরি, গাড়ির মধ্য দিয়ে যাই এবং দৌড়ে আমরা ডানদিকে ধ্বংসস্তূপের নীচে গড়িয়ে যাই। ক্রমাগত দৌড়াতে, আমরা শেষ ট্যাকল করি এবং অবশেষে যান্ত্রিক জন্তু থেকে মুক্তি পাই। এগিয়ে চলুন, নীরবে আহত অফিসারকে তটস্থ করুন। এরপরে, আমরা সৈনিকের সাথে মোকাবিলা করি, মেশিনগানটি তুলে নিই এবং এর জন্য গোলাবারুদ সংগ্রহ করি। রোবট গার্ডের মুখোমুখি হয়ে আমরা তার উজ্জ্বল চোখ গুলি করি। প্রয়োজনে, আমরা অঞ্চল জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বৈদ্যুতিক গ্রেনেড দিয়ে শত্রুকে পঙ্গু করে দিই। উত্তর-পূর্বে দেয়ালের কাছে (মানচিত্রে), ধ্বংসাবশেষে ঘেরা, এনিগমা কোডের একটি অংশ রয়েছে।

বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করে, আমরা অন্য দিকে খোলা গেটে কয়েকটি গ্রেনেড নিক্ষেপ করি। বাম দিকের ঘরে নিরাপদে স্বাস্থ্য বৃদ্ধি। সেখানে, চেয়ারে, এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে। আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি এবং ডানদিকে করিডোরে ডিফেন্স ধরে রাখি। সবার সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা অন্য দিকে চলে যাই এবং দক্ষিণ-পশ্চিমে (মানচিত্রে) ইউটিলিটি রুমের সিলিং হ্যাচের মাধ্যমে বায়ুচলাচল খাদটি প্রবেশ করি। ঝাঁঝরিতে যাওয়ার পরে, আমরা গোল্ডেন নাইফ ট্রফিটি নির্বাচন করি। ঘুরুন, কাঁটায় বাম দিকে ঘুরুন এবং নিচে লাফ দিন। আমরা কেন্দ্রীয় সিঁড়ি বেয়ে নিচে যাই এবং বিপরীত দিকের দেয়াল ডিসপ্লে থেকে গোল্ডেন ডেক্যান্টার ট্রফিটি তুলে নিই। গেটের বাম দিকের ঘরে, আমরা লকারটি ভেঙে ফেলি এবং এটি থেকে বর্ম বৃদ্ধি পাই।

আমরা গেট খুলি, হাতল ধরে, এবং চন্দ্র গম্বুজের উপরে কন্ট্রোল রুমে উঠি, একই সাথে বিরক্তিকর ড্রোন এবং সৈন্যদের ধ্বংস করি। কন্ট্রোল প্যানেল থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি টুকরো নির্বাচন করি এবং লিভার টান। নীচে নেমে যাওয়ার পরে, আমরা বেড়া বরাবর বাইরে থেকে স্যাটেলাইটের দিকে চলে যাই এবং একটি কাটারের সাহায্যে আমরা চেইনটি কেটে ফেলি যার উপর এটি বিশ্রাম নেয়। আমরা স্যাটেলাইটকে ক্রসিং হিসাবে ব্যবহার করি, আমরা প্রাচীরের পিছনে চলে যাই এবং বিরোধীদের উপর ক্র্যাক ডাউন করে এগিয়ে যাই। গ্রেটের কাছে পৌঁছে, কাটার দিয়ে বাম দিকে দেওয়ালে হ্যাচ চেইনটি কেটে ফেলুন। লিফট শ্যাফটে প্রবেশ করার পরে, আমরা দ্বিতীয় কেবিনটি ধসে পড়ার জন্য অপেক্ষা করি এবং দৌড়ে এটিতে ঝাঁপিয়ে পড়ি। দড়ি ধরে, আমরা কয়েকটি ড্রোন এবং একজন সৈনিককে ধ্বংস করি এবং উপরে যাই। আমরা হ্যাচটি খুলি এবং, কাউন্টারওয়েট না রেখে, আমরা লিফট গাড়ির কোণে অবস্থিত চারটি সুরক্ষা ব্রেক গুলি করি। উপরে সরে যাওয়ার পরে, আমরা পরবর্তী হ্যাচে চলে যাই এবং পরীক্ষাগারে যাই।

বিজ্ঞানীরা আর্টিফ্যাক্ট "দাত ইহুদ" এর পাঠোদ্ধারে নিযুক্ত ছিলেন। আমরা পাণ্ডুলিপির ডেটা আনিয়াতে স্থানান্তর করি এবং দুটি টেবিল থেকে আর্টিফ্যাক্টের পাঁচটি অংশ সংগ্রহ করি। এছাড়াও একটি টেবিলে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে। আরেকটা টেবিলের উল্টোদিকে দেয়ালে একটা মানচিত্র টাঙানো আছে। আমরা কিছু বস্তুর উপর ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং একটি কাটার দিয়ে দুটি চেইন কেটে ফেলি যার উপর চেম্বারের ভিতরে পার্টিশনটি রাখা হয়। পরীক্ষা শুরু করতে বোতামে ক্লিক করুন। আমরা চেম্বারে প্রবেশ করি এবং লেজারক্রাফ্টওয়ার্ক কেড়ে নিই, যা পাতলা ধাতব হ্যাচ এবং বাক্সের মাধ্যমে কাটাতে সক্ষম। আমরা প্রাচীরের হ্যাচটি কেটে ফেলি, লিফটের খাদে বেরিয়ে পড়ি এবং বাম দিকের সিঁড়ি বেয়ে উঠি। ঘুরে ঘুরে, আমরা হ্যাচটি কেটে ফেলি, বায়ুচলাচল শ্যাফ্টের মধ্য দিয়ে শেষ পর্যন্ত যাই এবং গোল্ডেন ফ্লাস্ক ট্রফিটি তুলে নিই। ফিরে এসে, আমরা লিফট গাড়ির ব্রেক গুলি করি এবং বাম দিকের পাইপের মাধ্যমে হ্যাচে চলে যাই।

আনা অলিভা।


হ্যাঙ্গারে আমাদের পথ তৈরি করে, ক্রুচিং, আমরা ডানদিকে যাই এবং সৈনিককে নিরপেক্ষ করি। তার পিছনের ঘরে, আপনি একটি পিস্তলের জন্য গোলাবারুদ খুঁজে পেতে পারেন। একটি সাইলেন্সার সহ একটি পিস্তল থেকে একটি সুনির্দিষ্ট গুলি দিয়ে, আমরা কেন্দ্রীয় প্ল্যাটফর্মে দাঁড়িয়ে থাকা অফিসারটিকে নির্মূল করি। প্রাচীর বরাবর চলতে চলতে, আমরা যতটা সম্ভব দ্বিতীয় অফিসারের কাছাকাছি চলে যাই, যাতে লক্ষ্য করা এবং গুলি চালানো সহজ হয়। অফিসারের পিছনের কক্ষে লেজারক্রাফ্টের জন্য একটি আপগ্রেড যা আপনাকে স্বয়ংক্রিয় মোডে শুটিং করতে দেয় এবং এনিগমা কোডের একটি খণ্ড। এক বা অন্য উপায়ে, রোবটগুলির সাথে যুদ্ধে প্রবেশ করার পরে, অ্যালার্মটি বন্ধ হয়ে যাবে এবং শক্তিবৃদ্ধিগুলি হ্যাঙ্গারে আসবে। শেষ প্রতিপক্ষ একটি ভারী রোবট হবে, যা শক্তিশালী বর্ম এবং শক্তিশালী অস্ত্রে সুরক্ষা রোবট থেকে পৃথক, তবে এখনও একই দুর্বল বিন্দু - মাথার সাথে। খোলা জায়গায়, আমাদের কার্যত কোন সুযোগ থাকবে না, যেহেতু শত্রুর সুপারলেজার কামান গুরুতর ক্ষতি করে। আমরা বৈদ্যুতিক গ্রেনেডের সংমিশ্রণে হেলিকপ্টারগুলিতে স্থির মেশিনগান ব্যবহার করি, প্রথমে সেগুলি দিয়ে রোবটটিকে অত্যাশ্চর্য করে। আপনার যদি অস্ত্রের জন্য গোলাবারুদ ফুরিয়ে যায়, তবে একটি লেজারক্রাফ্টওয়ার্ক একটি দুর্দান্ত প্রতিস্থাপন হবে - আমরা কেন্দ্রীয় প্ল্যাটফর্মের পাশের দেয়ালে চার্জিং স্টেশনগুলির মাধ্যমে এটি চার্জ করি। জয়ী হয়ে, আমরা দক্ষিণ-পশ্চিম (মানচিত্রে) হেলিপ্যাডের নীচে বাক্স থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো নিয়েছি।

আমরা যে বগি থেকে ভারী রোবটটি পালিয়ে এসেছিল তার ভিতরের সিঁড়ি বেয়ে উঠি, বায়ুচলাচল শ্যাফ্টের মধ্য দিয়ে যাই এবং একটি লেজারক্রাফ্টার দিয়ে হ্যাচটি কেটে কন্ট্রোল রুমে বেরিয়ে আসি। আমরা হ্যাঙ্গারের গেটগুলি খুলি, ঘরের মাঝখানে টেবিল থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো নির্বাচন করি এবং ইতিমধ্যে লিফটে নেমে যাই। আমরা হেলিপ্যাডে ক্যারোলিনের কাছে যাই, তাকে নিকটতম হেলিকপ্টারের ককপিটে স্থানান্তরিত করি এবং সদর দফতরে ফিরে আসি।

অধ্যায় 7: রহস্য

আনিয়া পরীক্ষাগার থেকে আমরা যে পাণ্ডুলিপিগুলি পেয়েছি তা বোঝাতে সক্ষম হয়েছিল, যা "সুপার কংক্রিট" তৈরির বর্ণনা দেয়, যা নাৎসি কাঠামোর প্রধান বিল্ডিং উপাদান। আগ্রহের বিষয় হল যুদ্ধের বছরগুলির "দাত ইহুদ" এর পোলিশ সদস্যদের সাইফার্ড তালিকা, যা অবশ্যই সরকারী জার্মান তালিকার সাথে তুলনা করা উচিত। আমাদের কাজগুলি হল "সুপার কংক্রিট" এর একটি টুকরো পাওয়া এবং আর্কাইভগুলিতে জার্মান তালিকাগুলি সন্ধান করা৷ বিছানার বালিশের নিচ থেকে আমরা ববির চিঠি পাই। আমরা কোণার ঘরে প্রবেশ করি, ওয়ার্কবেঞ্চ ব্যবহার করি এবং বর্ম বৃদ্ধি করি। আর্কাইভ দরজা খোলার চেষ্টা. টেকলা আপনাকে বলবে যে ফার্গাস (বা ওয়াট) এর চাবি থাকতে পারে। আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি, আমাদের ঘরে যাই এবং বিছানায় ঘুমানোর পরে, আমরা বিছানার টেবিল থেকে স্বাস্থ্যের বৃদ্ধি নির্বাচন করি। চলুন একই তলায় ফার্গাসের (বা ওয়াটের) ঘরে যাই, চাবিটি তুলে নিন এবং নীচে ফিরে গিয়ে সংরক্ষণাগারের দরজাটি খুলুন। ভিতরে গিয়ে আমরা টেবিল থেকে জার্মান তালিকাগুলো তুলে নিই।

আমরা বিল্ডিং ত্যাগ করি, হ্যাঙ্গারে উঠি এবং সবচেয়ে দূরবর্তী হেলিকপ্টারে যাই। এর পাশে ছাঁচ দ্বারা প্রভাবিত কংক্রিটের একটি অংশ রয়েছে। একটি টুকরা বন্ধ করতে, আপনি একটি বৃত্তাকার করাত প্রয়োজন, যা বাম দিকে কোণে অবস্থিত. বোর্ড থেকে এটি নিষ্কাশন করার চেষ্টা, আমরা নর্দমা মধ্যে পড়ে. আমরা একটি মৃত প্রান্তে চলে যাই, বুরুজটি ধ্বংস করি এবং ডান দিকে ঝাঁঝরির চারপাশে যাই। দেয়ালে, দরজার ডানদিকে, একটি চার্জিং স্টেশন রয়েছে - আমরা লেজারক্রাফ্টওয়ার্ক চার্জ করি। ঘরে ঢুকে, আমরা র্যাকের নীচের তাক থেকে প্লেটটি তুলে নিই। আমরা প্রাচীরের ফাঁক দিয়ে চলে যাই, ডানদিকে ঘুরি এবং শেষ প্রান্তে পৌঁছে আমরা লেজারক্রাফ্টের জন্য একটি উন্নতি নির্বাচন করি। এখন সারফেসে আঘাত করা শট প্রতিফলিত হবে এবং উড়তে থাকবে, যদিও দুর্বল শক্তির সাথে। আমরা ঘুরে ঘুরে বিপরীত দিকে যাই। আমরা পরবর্তী বুরুজটি ধ্বংস করি, দরজায় চেইনটি দেখেছি এবং র্যাক থেকে ডাবল ব্যারেলযুক্ত শটগান এবং গোলাবারুদ নিয়েছি। আমরা ড্রেন গর্তে পৌঁছাই, একই সাথে ড্রোনগুলিতে ক্র্যাক ডাউন। আমরা বেড়ার একটি ভাঙা অংশের সামনে দাঁড়াই, ত্বরান্বিত করি এবং একটি লাফ দিই। পাইপের উপর অবতরণ করার পরে, আমরা এগিয়ে যাই, সিঁড়ি বেয়ে উঠি এবং ব্যারেল থেকে গোল্ডেন অ্যাশট্রে ট্রফিটি তুলে নিই। অন্য পথে ফিরে, গর্ত থেকে একটু এগিয়ে সিঁড়ি বেয়ে হ্যাঙ্গারে উঠুন। আমরা একটি বৃত্তাকার করাত দিয়ে কংক্রিটের একটি টুকরো দেখেছি, আমরা হেডকোয়ার্টারে ফিরে যাই এবং ম্যাক্সের রুমে যাই। দেওয়ালে অঙ্কন অধ্যয়ন করার পরে, আমাদের একটি অতিরিক্ত কাজ থাকবে - ম্যাক্সের খেলনাগুলি সন্ধান করা। প্রথমটি মানচিত্রে চিহ্নিত এবং হ্যাঙ্গারে অবস্থিত, দ্বিতীয়টি সংরক্ষণাগারের বুকশেলফে, তৃতীয়টি ক্যারোলিনের অফিসের টেবিলে, চতুর্থটি ক্যারোলিনের অফিসের প্রাচীরের পিছনে একটি গোপন কক্ষের মেঝেতে। . আমরা খুঁজে নিয়ে Anya ফিরে.

অধ্যায় 8: বেলিকা ক্যাম্প


"সুপার কংক্রিট" এর অসুবিধাগুলি হল সময়ের সাথে শক্তি হ্রাস এবং ছাঁচের গঠন। Daath Yihud-এর সদস্য Seth Roth, চুনাপাথর যোগ করে কংক্রিটের গঠন "সমাপ্ত" করেছেন, যা বর্তমানে উত্তর ক্রোয়েশিয়ার বেলিকা কনসেনট্রেশন ক্যাম্পে বন্দীদের দ্বারা খনন করা হচ্ছে। 1947 সালে, শেঠকে গ্রেপ্তার করা হয়েছিল এবং পরে একই বন্দী শিবিরে পাঠানো হয়েছিল, যেখানে তিনি আজও থাকতে পারেন। অবশ্যই, আমাদের শিবিরে অনুপ্রবেশ করতে হবে এবং দাআতে ইহুদের সদস্য খুঁজে বের করতে হবে।

বেলিটসা কনসেনট্রেশন ক্যাম্প এঙ্গেল এবং বুবি দ্বারা প্রভাবিত, যাদের সাথে আমি ইতিমধ্যে ট্রেনে দেখা করেছি। বুবি প্রায় আমাদের শারীরবৃত্তীয়তা স্বীকার করেছিল, কিন্তু, ভাগ্যক্রমে, এটি সেভাবে মনে ছিল না। তবুও, আমরা, সবচেয়ে সু-সমন্বিত হিসাবে, মূল স্রোত থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে যাব। আমরা ডিভাইসে আমাদের হাত রাখি এবং সংখ্যা এবং একটি প্যাচ "B6" আকারে একটি উলকি পাই। আমরা পাশের কক্ষে যাই, যেখানে আরও চারজন বন্দী রক্ষীদের কঠোর নির্দেশনায় কাজ করছে। একটি কংক্রিট মিক্সারের পিছনে দাঁড়িয়ে, আমরা বোম্বাটোর সাথে যোগাযোগ করি। আমরা তাকে সেথ রথ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করি এবং জানতে পারি যে তাকে ব্লক "বি 4" এ রাখা হয়েছে এবং আপনি কেবল উপযুক্ত স্ট্রাইপ দিয়ে সেখানে যেতে পারেন। মিলোর একটি আছে, এবং যদি আপনি তাকে বলেন যে তার স্ত্রী আমাদের ব্লকে আছেন তাহলে সে আনন্দের সাথে ইউনিফর্ম অদলবদল করতে রাজি হবে। প্রথমে আপনাকে কংক্রিট মিক্সার ভেঙ্গে দিয়ে গার্ডদের বিভ্রান্ত করতে হবে। আমরা ডান লিভার টান, বাম হ্যান্ডেল ঘোরান এবং মাঝখানে বোতাম টিপুন। আমরা আবার বোতাম টিপুন, তারপরে আমরা স্কোয়াট করি এবং যে অংশটি উড়ে গেছে তা তুলে নিই। আমরা এটি কংক্রিট মিক্সারে নিক্ষেপ করি, ডান লিভারটি টানুন, বাম হ্যান্ডেলটি ঘোরান এবং বোতাম টিপুন। ভাঙ্গনের পরে, আমরা মিলোর সাথে একমত হই এবং তার সাথে পোশাক বিনিময় করি।

মেরামতকারীর অভাবের কারণে, আজকের জন্য আমাদের কাজ শেষ হয়েছে। আমরা কারখানা ত্যাগ করি, ব্যারাকে যাই এবং ভিতরে যাই। আমরা বাম সারিতে প্রথম বিছানায় শুয়ে থাকা বন্দীর সাথে যোগাযোগ করি, যার জন্য ওষুধের প্রয়োজন হয়। একই সারির শেষ বিছানায়, শেঠ রথের দেখাশোনা করছেন আরেক বন্দী। তিনি "দাত ইহুদ" এর গোপনীয়তা প্রকাশ করতে সম্মত হন যদি আমরা একটি ডাইভারশনের ব্যবস্থা করি, যার ফলে সমস্ত বন্দীদের মুক্ত করা যায়। শেঠ একটি রোবটের জন্য একটি রিমোট কন্ট্রোল ডিজাইন করেছেন যা ডেট্রন ব্যাটারি ছাড়া কাজ করবে না। অনুপস্থিত অংশটি ষষ্ঠ ব্লকে অবস্থিত কমান্ড্যান্ট অফিসের ওয়ার্কশপে পাওয়া যাবে। সেখানে যাওয়ার জন্য, আপনাকে গার্ড ব্যারাক থেকে স্বয়ংক্রিয় বুরুজটি বন্ধ করতে হবে। ব্যারাকের প্রধান প্রবেশদ্বারের ডানদিকে একটি হ্যাচ রয়েছে - আমরা এটিতে যাই। গাছের কাছে দাঁড়িয়ে বন্দীর সাথে গল্প করি। সে আপনাকে "ছুরি" হত্যা করতে বলবে - একজন প্রহরী যে তার শিকারদের উপর বিশেষভাবে নিষ্ঠুরভাবে আঘাত করে। হ্যাচ খুলুন, ভিতরে যান এবং সমস্ত পথ এগিয়ে যান। ধারক থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি। পাশের ঘরে, আমাদের উপর ছুরি দিয়ে আক্রমণ করা হবে। বেশ কয়েকটি ছুরিকাঘাতের পর, আমরা চেতনা হারাবো এবং নিজেদেরকে লাশের মাঝে খুঁজে পাব। আমরা দ্রুত ছুরিটি সরিয়ে চুলা থেকে বেরিয়ে আসি।

নিঃশব্দে কুকুর এবং প্রহরীকে নিরপেক্ষ করুন। আমরা বাম দিকে যাই, আমরা অন্য শত্রুর সাথে মোকাবিলা করি এবং আবার বাম দিকে ঘুরে আমরা প্রাচীর থেকে কার্ডটি নিয়ে যাই। পাশের ঘরে আরও একজন প্রহরী থাকবে - আমরা এটিকে নিরপেক্ষ করে ফিরে যাই। আমরা সিঁড়ি পাস, উপরে যান এবং সেতু অতিক্রম, একযোগে গার্ড সঙ্গে আচরণ. আমরা করিডোরে বেরিয়ে যাই, ডানদিকে ঘুরি এবং মেডিকেল রুমে যাই। আমরা টেবিল থেকে এবং কার্টের নীচের শেলফ থেকে ওষুধগুলি তুলে নিই - এনিগমা কোডের একটি খণ্ড। করিডোর অনুসরণ করে, আমরা "ছুরি" এর কাছে যাই এবং নীরবে তাকে হত্যা করি। উপরের শেল্ফ থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি টুকরা গ্রহণ করি। আমরা কন্ট্রোল রুমের উদ্দেশ্যে রওনা দিই, গার্ডকে নিরপেক্ষ করে, বাক্স থেকে এনিগমা কোডের টুকরোটি বের করে এবং স্বয়ংক্রিয় টারেটগুলি বন্ধ করে দিই। ব্যারাক ত্যাগ করার পর, আমরা একজন কালো বন্দীর কাছ থেকে গোল্ডেন ড্যাগার ট্রফি আকারে পুরস্কারটি কেড়ে নিই। আমরা ব্যারাকেও খোঁজ নিয়ে দেখি যে বন্দী মারা গেছে। আমরা তার স্ত্রীর দিকে ফিরে ক্রিস্টা থেকে একটি চিঠি পাই। আমরা কারখানার প্রবেশদ্বারের কাছে অবস্থিত শেঠ রথের উদ্দেশ্যে রওনা হই।


পরিকল্পনার দ্বিতীয় অংশে যাওয়া যাক। কারখানায় প্রবেশ করার পরে, আমরা এটির মধ্য দিয়ে ষষ্ঠ ব্লকে চলে যাই। আমরা স্ক্যাফোল্ডিং দিয়ে কমান্ড্যান্টের অফিসের সবচেয়ে উপরের তলায় উঠে বারান্দার দরজা দিয়ে ভিতরে যাই। প্রহরীরা নিরস্ত্র হলেও আমরা নীরবে কাজ করার চেষ্টা করি। বাম ঘরের বাক্স থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড পাই। ডানদিকে এঙ্গেলের অফিস, আমরা ডেস্ক ড্রয়ার থেকে কোড সহ শীটটি নিই, দেয়াল থেকে ছবিটি সরিয়ে ফেলি এবং সেফটি খুলে আমরা গোল্ডেন গান ট্রফি এবং কয়েকটি ছুরি বের করি। আমরা দ্বিতীয় তলায় নেমে যাই এবং, একটি স্কোয়াটিং অবস্থানে চলে যাই, আমরা খুব বেশি শব্দ ছাড়াই শত্রুদের নির্মূল করি। ঘরের অন্য প্রান্তে কোণে একটি লকার রয়েছে, যেখান থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি টুকরো বাছাই করি। আমরা প্রথম তলায় নেমে গার্ডদের কাছ থেকে পরিষ্কার করি। সিঁড়ির দিকে ঝুঁকে থাকা কার্ট থেকে, আমরা এনিগমা কোডের একটি অংশ নির্বাচন করি। বেডসাইড টেবিলে, টেবিলের পিছনে, গোল্ডেন বাস্ট ট্রফি - আমরা এটি তুলে নিই। একটি ছোট কক্ষের মধ্য দিয়ে আমরা কর্মশালায় যাই, দুজন গার্ডের সাথে মোকাবিলা করি এবং খোলা লকার থেকে, বৈদ্যুতিক প্যানেল থেকে তির্যকভাবে, আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড পাই। বৈদ্যুতিক প্যানেলের সাথে মিথস্ক্রিয়া বৈদ্যুতিক শক হবে।

গোলমাল ফ্রাউ এঙ্গেলের নেতৃত্বে নাৎসিরা পালিয়ে যায়। তার নির্দেশে, আমাদের সহ চতুর্থ ব্লকের সমস্ত বন্দীদের গাড়ি ছিঁড়ে টুকরো টুকরো করার জন্য হস্তান্তর করা হয়েছিল। আমরা সেট করার জন্য ব্যাটারি দেই এবং রোবটটি তাদের সাথে কীভাবে আচরণ করে যাকে এটি মেনে চলার কথা ছিল তা দেখুন। কলোসাস দখল করার পরে, আমরা শিবিরে ফিরে আসি, আমাদের পথে সবাইকে ছড়িয়ে দিয়ে, এর জন্য অন্তর্নির্মিত মেশিনগান এবং রকেট লঞ্চার ব্যবহার করে। গন্তব্যে পৌঁছে, আমরা শেঠকে ছাদে অবতরণ করি এবং বন্দীরা পালিয়ে যাওয়ার সময় আগুন দিয়ে শত্রুদের দমন করতে থাকি। শেষ করার পরে, আমরা গাড়ি থেকে নেমে বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করি। বাম পাশের রুমের ডেস্ক ড্রয়ার থেকে আমরা গোল্ডেন মাস্ক ট্রফি পাই। আমরা ট্রাকে উঠি এবং ক্যাম্প ছেড়ে চলে যাই।

অধ্যায় 9: নতুন কৌশল

"দাত ইহুদ" হল একটি প্রাচীন গোপন সমাজ, যা বিশ্বজুড়ে শত শত আশ্রয়কেন্দ্রের দ্বারা একত্রিত হয়েছে, যেখানে তারা সমস্ত স্ট্রাইপের প্রযুক্তি উদ্ভাবনে নিযুক্ত ছিল, সাধারণভাবে অস্বাভাবিক থেকে সত্যিকারের যাদুকর, আধুনিক অগ্রগতির সামনে শতাব্দীর পর শতাব্দী ধরে . নাৎসিরা এই আশ্রয়কেন্দ্রগুলির মধ্যে একটি আবিষ্কার করেছিল, অনন্য উন্নয়নে অ্যাক্সেস অর্জন করেছিল এবং সেই অনুযায়ী, তাদের ধন্যবাদ, যুদ্ধ জিতেছিল। সেথ রথ বলেছিলেন যে আটলান্টিকের গভীরতায় একটি বড় আশ্রয় রয়েছে এবং এটিতে যেতে আপনাকে একটি সাবমেরিন দখল করতে হবে।

শেঠ টানেল গ্লাইডার মেরামত করবেন, তবে এর জন্য তার একটি ওয়েল্ডিং মেশিন লাগবে। বিছানার মধ্যে অবস্থিত লকার থেকে আমরা শার্লটের চিঠি পাই। আমরা কোণার ঘরে যাই, মেশিনটি ব্যবহার করি এবং বর্ম বৃদ্ধি করি। আমরা আর্কাইভের জন্য রওনা হই এবং দরজার বাইরে মেঝেতে বসে আন্নার সাথে যোগাযোগ করি। তিনি তার আংটি হারিয়েছেন এবং এটি খুঁজে পাচ্ছেন না। আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি, আমাদের ঘরে যাই এবং বিছানায় ঘুমানোর পরে, আমরা বিছানার টেবিল থেকে স্বাস্থ্যের বৃদ্ধি নির্বাচন করি। আমরা তৃতীয় তলায় উঠে ওয়ার্কশপের সামনে টয়লেট কিউবিকেলের টয়লেট বাটি থেকে হারিয়ে যাওয়া আংটিটি বের করি। এটি আনাকে ফিরিয়ে দিয়ে, আমরা গোল্ডেন ওয়াস ট্রফি পাই। আমরা হ্যাঙ্গারে রওনা হই, দূরের হেলিকপ্টারে যাই এবং ফার্গাস (বা ওয়াট) থেকে শিখি যে ওয়েল্ডিং মেশিনটি পানিতে নেমে গেছে। আমরা সদর দফতরের কক্ষে ফিরে যাই এবং চেয়ারে বসা বোম্বাটকে দরজায় প্রবেশাধিকার দিতে বলি।

নীচে গিয়ে, আমরা একটি লেজারক্রাফ্ট দিয়ে হ্যাচটি কেটে ফেলি এবং আরও নীচে লাফ দিই। ওয়েল্ডিং মেশিনটি বাছাই করার পরে, আমরা পাইপের শেষ পর্যন্ত সাঁতার কাটলাম এবং পৃষ্ঠে ভাসলাম। আমরা ডানদিকে সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই, প্রয়োজনে লেজারক্রাফ্ট চার্জ করি এবং, দৌড়ে, পরবর্তী প্ল্যাটফর্মে লাফ দিই। প্রান্তে গিয়ে ঘুরে তাকাই। মই একটি চেইন উপর রাখা হয় - আমরা একটি lasercraft সঙ্গে এটি অঙ্কুর। উপরে উঠুন, ডানদিকে ঘুরুন এবং প্রোটোটাইপের জন্য একটি উন্নতি নিন। আমরা হ্যাঙ্গারে পৌঁছাই, পাত্রে স্থগিত থাকা চেইনগুলি কেটে ফেলি এবং প্রাথমিক চিকিৎসা কিট এবং বর্মের সন্ধানে চারপাশে তাকাতে ভুলবেন না। লিভার টেনে, দুটি রোবট উপস্থিত হবে। আমরা তাদের থেকে আমাদের দূরত্ব বজায় রাখি এবং সক্রিয়ভাবে পাত্রের পিছনে লুকিয়ে থাকি, একই সময়ে তাদের ভিতরের স্টেশনগুলির মাধ্যমে লেজারক্রাফ্টওয়ার্ক রিচার্জ করি। খোলা গেটের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, আমরা বাম দিকে ঘুরি এবং দুটি সিঁড়ি বেয়ে উঠে আমরা মেঝে থেকে একটি প্লেট নির্বাচন করি। বন্ধ দরজায় পৌঁছে, আমরা একটি লেজেক্রাফ্টওয়ার্ক দিয়ে ডান দিকের হ্যাচটি কেটে ভিতরে প্রবেশ করি। বাম দিকে বারগুলির পিছনে দৃশ্যমান চেইন রয়েছে - এটি কেটে দরজায় ফিরে আসুন। সংরক্ষণাগারে প্রবেশ করার পরে, আমরা ওয়েল্ডিং মেশিনটিকে সেটে নিয়ে যাই। আমরা নোটটি নিয়ে আনিয়াকে দিই।

অধ্যায় 10: বার্লিন ক্যাটাকম্বস

ক্যারোলিন বেকার।


নর্দমাগুলির নীচে, বার্লিন ক্যাটাকম্বগুলিতে, নাৎসিদের কেন্দ্রীয় অস্ত্রাগারের বিশাল কমপ্লেক্স রয়েছে। এটির পথটি প্লাবিত সুড়ঙ্গের মধ্য দিয়ে অবস্থিত, যা কেবলমাত্র গভীরতায় মেরামতের কাজের জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা একটি গ্লাইডারে অতিক্রম করা যেতে পারে। ডিভাইসটি ব্যবহার করে, আমরা পানিতে ডুবে যাই এবং প্রথম সুড়ঙ্গ দিয়ে সাঁতার কাটতে পারি। গেটে পৌঁছে, আমরা গ্লাইডার থেকে নেমে লেজারক্রাফ্ট দিয়ে চেইনটি কেটে ফেলি। গ্লাইডারে ফিরে, আমরা এটির গেট দিয়ে সাঁতার কাটলাম এবং নিমজ্জনের গভীরতা পরিবর্তন না করে আমরা বাম দিকের শিলা পর্যন্ত সাঁতার কাটলাম। আমরা আবার ডিভাইসটি বন্ধ করি এবং পাইপ থেকে বেরিয়ে আসা বায়ু বুদবুদের দিকে মনোযোগ দিই। গুহার দিকে নিয়ে যাবে এমন একটি পথ আছে। বাম গদির কাছে তারের ড্রামে রয়েছে গোল্ডেন বুক ট্রফি, ডান গদির কাছে মেঝেতে ইনগ্রিডের চিঠি। টেবিলে একটু এগিয়ে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড দেখতে পাই। আমরা জলে ঝাঁপ দেই, গ্লাইডারে বসে পরের গেটে সাঁতার কাটতে থাকি। চেইনটি তাদের অন্য দিকে ধরে রাখে, তাই আমরা গ্লাইডারটি ছেড়ে দিই এবং নীচের দিকে একটি ছোট প্যাসেজের মাধ্যমে অন্য দিকে সাঁতার কাটতে শুরু করি। চেইনটি কাটার পরে, আমরা গ্লাইডারে ফিরে আসি এবং এটিতে আমরা উপরের টানেলের মধ্য দিয়ে সাঁতার কাটতে পারি, অবশেষে পৃষ্ঠে পৌঁছাই।

পরের টানেল দিয়ে সাঁতার কাটানোর পর, আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই। আমরা হ্যান্ডেলটি স্যুইচ করি এবং, অনুপস্থিত ব্লেড সহ ওয়াটার হুইলের অংশটি নীচে থাকার জন্য অপেক্ষা করার পরে, এটি ছেড়ে দিন। উভয় চাকার মধ্য দিয়ে যাত্রা করার পরে, আমরা ডান দিকের একটি ছোট প্লাবিত এলাকা থেকে গোল্ডেন কোভ ট্রফিটি নির্বাচন করি। আমরা চাকার মধ্যে পাইপের মধ্য দিয়ে যাই, জলে ডুবে যাই এবং নীচে, প্রায় ডানদিকে, আমরা একটি নিরাপদ খুঁজে পাব - আমরা এটিকে খুলে ফেলি এবং স্বাস্থ্যের বৃদ্ধি পাই। আমরা ল্যান্ডে ফিরে যাই, সিঁড়ি বেয়ে কন্ট্রোল রুমে যাই। আমরা ব্যারেল থেকে একটি কার্ড নির্বাচন করি, হ্যান্ডেলটি স্যুইচ করি এবং ট্যাঙ্কটি পূরণ করার জন্য অপেক্ষা করি। সিঁড়ির বিপরীতে, এখন প্লাবিত, একটি কক্ষের প্রবেশদ্বার রয়েছে যেখানে একটি বাক্সের উপর এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে। গ্লাইডারে আমরা দ্বিতীয় চাকা এবং পাইপের মধ্য দিয়ে সাঁতার কাটছি। বাম পাশের রুম থেকে আমরা গোল্ডেন লণ্ঠন ট্রফি নিই। পাইপের ভিতরে, যা কোণে রয়েছে, আমরা গোল্ডেন স্নেক ট্রফিটি খুঁজে পাব।

মানচিত্রে ফোকাস করে, আমরা প্ল্যাটফর্মে যাই। আমরা নিচে লাফ দিয়ে পানিতে ডুব দিই। আমরা সেই চেইনটি দেখেছি যার উপর খনিটি বিশ্রাম নেয় এবং এটি পৃষ্ঠে ভেসে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করে, একটি কাঠের বাধাকে আঘাত করে এবং বিস্ফোরিত হয়। ডান পাশে দেয়ালের কাছে আরেকটি খনি অবস্থিত। আমরাও চেইন কেটে সুড়ঙ্গে সাঁতার কাটলাম। আমরা জল থেকে বাম দিকের জমিতে উঠি। আমরা বাক্স থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো নির্বাচন করি, ইউটিলিটি রুমের দরজাটি ভেঙে ফেলি এবং র্যাক থেকে বর্ম বৃদ্ধি করি। এই সুড়ঙ্গ ছেড়ে, আমরা পরের একটিতে সাঁতার কাটা. আমরা বাম পাশের জমিতে জল ছেড়ে দিই এবং র্যাক থেকে এনিগমা কোডের খণ্ডটি নিয়ে যাই। আমরা দরজার চেইনটি কেটে ফেলি, বড় গোলাকার মেঝের ঝাঁঝরির ফাঁক দিয়ে নীচে লাফিয়ে পড়ি এবং সিঁড়িতে পৌঁছে আমরা উপরে যাই। আমরা র্যাক থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো তুলে নিই, পাশের ঘরে গিয়ে মেঝে থেকে গোল্ডেন মুন ট্রফিটি তুলে নিই। আমরা বারগুলির উপর বাক্সগুলির উপর দিয়ে লাফ দিয়ে অস্ত্রাগারে যাওয়ার জন্য লিফট ব্যবহার করি।

ক্রেটের মধ্যে লেজারক্রাফটার আপগ্রেড রয়েছে। আমরা ধাতব জাল কেটে, রেলপথে নেমে প্ল্যাটফর্মে যাই। যেখানে এটি শুরু হয়, সিঁড়ির নীচে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে - আমরা এটি নির্বাচন করি। ধীরে ধীরে আমরা দুজন সৈন্য, একজন অফিসার এবং একজন ক্যাম্পহাউন্ডকে নির্মূল করি। দ্বিতীয় অফিসার ট্র্যাক বরাবর সরানো. আমরা তাকে ট্র্যাক এবং নিরপেক্ষ, সেইসাথে অবশিষ্ট বিরোধীদের. ভিতরে, সেন্ট্রাল ব্লকের প্রথম তলায়, যার দেয়ালে 1, 2 নম্বরগুলি নির্দেশিত হয়েছে, তাকটিতে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে। যেখানে কুকুরটি শুয়ে ছিল, সেখানে একটি হ্যান্ডেল রয়েছে - আমরা এটি সুইচ করে গেটটি খুলি। সুপার-সৈনিকের সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা অঞ্চলটি চিরুনি করি এবং আমরা খুঁজে পেতে পারি এমন সমস্ত দরকারী আইটেম সংগ্রহ করি। আমরা গেট পুনরায় খুলে কেন্দ্রীয় ইউনিটের নিয়ন্ত্রণ কক্ষে যাই। আমরা প্যানেল থেকে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি, বাম পাশের কোণে বোতাম টিপুন এবং নাৎসি আক্রমণের জন্য প্রস্তুত। আমরা নীচে যেতে তাড়াহুড়ো করছি না, কারণ খোলা জায়গায় লড়াই করা অনেক বেশি কঠিন। সবার সাথে মোকাবিলা করে আমরা ট্রেন চুরি করে মিত্রদের কাছে পৌঁছে দিই। অস্ত্রের বেশ কয়েকটি বাক্স আনলোড করার পর, আমাদের টর্পেডোর ভিতরে লুকিয়ে রাখা হবে এবং সরাসরি সাবমেরিনে পাঠানো হবে।

অধ্যায় 11: সাবমেরিন

ক্লাউস ক্রুটজ।


টর্পেডো থেকে বেরিয়ে আসার পরে, আমরা অফিসার সহ প্রথম তলায় দুই শত্রু এবং উপরের সেতুতে তিনজনকে নিরপেক্ষ করি। আমরা টর্পেডো বগি ছেড়ে করিডোরের দেয়াল থেকে মানচিত্রটি নিয়ে যাই। লিভিং কম্পার্টমেন্টে গিয়ে, বাম দিকে ঘুরুন এবং একটি দরজা ভেঙে দিন। প্রথমত, অবশ্যই, আমরা শত্রুদের থেকে বগি পরিষ্কার করি। কক্ষগুলির সাধারণ দেয়ালে একটি হ্যাচ রয়েছে, যা একটি লেজারক্রাফ্টার দিয়ে কাটা হয়। ডান ঘরে, বাঙ্কে এনিগমা কোডের একটি টুকরো রয়েছে এবং টেবিলে রয়েছে গোল্ডেন লেটার নাইফ ট্রফি। বাম ঘরে লেজারক্রাফ্টওয়ার্কের জন্য একটি আপগ্রেড রয়েছে - একটি স্বয়ংক্রিয় দৃষ্টি যা আপনাকে একবারে বা এক সময়ে একাধিক শত্রুকে আঘাত করতে দেয়, তবে একই সময়ে শরীরের বিভিন্ন অংশে। এই ক্ষেত্রে, লেজারক্রাফ্টওয়ার্কের চার্জ অনেক দ্রুত গ্রাস করা হবে। আমরা কেবিনের উদ্দেশ্যে রওনা হলাম: ছয়টির মধ্যে তিনটিতে আমরা এনিগমা কোডের দুটি টুকরো এবং গোল্ডেন ট্রে ট্রফি খুঁজে পাব।

সাবমেরিন ক্যাপ্টেন অ্যান্টন ক্রিগার আমাদের উপস্থিতি সম্পর্কে সচেতন এবং আত্মসমর্পণের প্রস্তাব দেয়। আমরা সিঁড়ি বেয়ে নিচে যাই, দরজা খুলি এবং দ্রুত বাম দিকে দৌড়াই। অবিলম্বে, ফায়ার স্কোয়াডের দুইজন যোদ্ধা রিকোচেটিং শ্রাপনেল বোঝাই শটগান নিয়ে প্রস্তুত আমাদের থামানোর চেষ্টা করবে। শ্র্যাপনেল পৃষ্ঠের বাইরে ভালভাবে প্রতিফলিত করে, এটি কোণে লুকিয়ে থাকা শত্রুদের বিরুদ্ধে খুব কার্যকর করে তোলে। দেয়ালে একটি চার্জিং স্টেশন আছে, তাই দৃষ্টিশক্তি ব্যবহার করে, আমরা লেজারক্রাফ্ট থেকে বিরোধীদের সাথে মোকাবিলা করি। আগত শক্তিবৃদ্ধিগুলি ধ্বংস করার পরে, আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে যাই, পাইপের মধ্য দিয়ে শেষ পর্যন্ত যাই এবং ধাতব হ্যাচ কেটে আমরা নীচে যাই।

আমাদের থামাতে সাবমেরিনের সমস্ত বাহিনী পাঠানো হয়েছে। প্রথমবারের মতো, আপনি বাম পাশের ঘরে লুকিয়ে থাকতে পারেন এবং ক্রুচিং, উভয় প্যাসেজ নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। তারপরে আপনাকে এখনও বের হতে হবে, কারণ আপনার গোলাবারুদ এবং অন্যান্য দরকারী আইটেমগুলির প্রয়োজন হবে। আমরা উপরের তলায় উঠি এবং প্রতিরক্ষা ধরে রাখি, শত্রুরা আসার সাথে সাথে তাদের ধ্বংস করে দিই। কন্ট্রোল প্যানেলে, চেয়ারের বাম দিকে, এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে - আমরা এটি নির্বাচন করি। আমরা হুইলহাউসের উদ্দেশ্যে রওনা হই, বাম দিকের ঘরে যাই এবং র‌্যাক থেকে এনিগমা কোডের আরেকটি টুকরো নিয়ে যাই। আমরা চারটি বয় এর চেইন কেটে রেডিও দ্বারা ক্যারোলিনের সাথে যোগাযোগ করি।

ইভাস হ্যামার সাবমেরিনটি পারমাণবিক অস্ত্রে সজ্জিত। ক্যাপ্টেন তার সাথে এনক্রিপশন কীগুলি কবরে নিয়ে গিয়েছিলেন, তাই সেগুলি পাওয়ার একমাত্র উপায় হবে চন্দ্র স্টেশনে যাওয়া, যেখানে চাবিগুলি একটি ভৌত ​​মাধ্যমে সংরক্ষণ করা হয়। সদর দফতরের দল ইতিমধ্যেই সক্রিয়ভাবে মহাকাশ বস্তুতে অনুপ্রবেশের পরিকল্পনা তৈরি করছে।

শেঠের সাথে একসাথে, আমরা আটলান্টিক মহাসাগরের গভীরে ডুবে যাই এবং দাত ইহুদ আশ্রয়ের একটি পথ খুঁজে পাই। বিশাল ক্যাপসুলের ভিতরে একবার, বোতাম টিপুন। আমরা অন্য দিকে চলে যাই এবং লিফটটিকে আশ্রয় কেন্দ্রের মূল হলটিতে নিয়ে যাই। কনসোল দিয়ে ফিডিং করার পরে, শেঠ সেতুটি বাড়াবে। ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ফিল্ড কাজ করা বন্ধ করে দিয়েছে, তাই উপরের প্ল্যাটফর্মে যাওয়ার জন্য আপনাকে কয়েলগুলিকে ম্যানুয়ালি চার্জ করতে হবে। আমরা সেথের কাছে যাই এবং লেজারক্রাফ্টওয়ার্কের মধ্যে একটি বিশেষ প্রিজম তৈরি করি। কেন্দ্রে যাওয়ার পরে, 90 ডিগ্রি বাম দিকে ঘুরুন, স্তম্ভের উপরে সাঁতার কাটুন এবং গোল্ডেন স্কাল ট্রফিটি নিন। কেন্দ্রে ফিরে, আমরা ষড়ভুজ কয়েলগুলিতে (নীচ থেকে শুরু করে) অঙ্কুর করি এবং একই সাথে ফলস্বরূপ ধাপগুলিতে আরোহণ করি। দ্বিধা করবেন না, কারণ কিছুক্ষণ পরে পদক্ষেপগুলি অদৃশ্য হয়ে যাবে। আমরা একটি একক কুণ্ডলী মিস না করার চেষ্টা করি, অন্যথায় আপনি সবচেয়ে অপ্রয়োজনীয় মুহূর্তে নিচে পড়ে যেতে পারেন। এই কয়েল থেকে লেজারক্রাফ্টওয়ার্কের চার্জিংও করা হয়। প্ল্যাটফর্মে পৌঁছে, এটিকে নামানোর জন্য বোতাম টিপুন। কমরেডরা আমাদের কাছে গেলে আবার বোতাম টিপুন।

ভল্টে একবার, আমরা গোল্ডেন নাইট পট ট্রফি সংগ্রহ করি (একটি ত্রিভুজাকার শেল্ফে), গোল্ডেন টয় রোবট (ত্রিভুজাকার শেল্ফের বিপরীতে), গোল্ডেন ক্রাউন (একটি গিয়ারে, প্রাচীরের একটি কলামের সামান্য ডানদিকে)। আমরা কলামগুলির একটির বাম দিকের অংশে অবস্থিত একটি আইটেমও নির্বাচন করি। প্রাচীরের কলামগুলির বিবরণের বিবরণের সাথে সম্পর্কিত বিবরণের একটি পিরামিড রয়েছে। আমরা পিরামিডের শীর্ষে বিশদ দিয়ে শুরু করে এবং এর গোড়ায় বিশদ বিবরণ দিয়ে শেষ করে, বাম থেকে ডানে নীচে সরে গিয়ে সক্রিয় করি। প্রতিটি সঠিক অ্যাক্টিভেশনের পরে, রিসেসগুলি উজ্জ্বল আলোতে পূর্ণ হবে। এর পরে, ষষ্ঠ কলামে অবকাশ খুলুন এবং ডানদিকে প্রদর্শিত লেজারক্রাফ্টওয়ার্কের উন্নতিটি বেছে নিন, যা ক্রমাগত প্রোটোটাইপকে চার্জ করবে। আমরা ফার্গাস (বা ওয়াট) এর কাছে ডিভাইসে পূর্বে পাওয়া আইটেমটি সন্নিবেশ করি।


সুপার সৈনিক তৈরির জন্য স্কালের প্রোগ্রামে জড়িত একজন বিজ্ঞানী চন্দ্র স্টেশনে পাঠানোর প্রস্তুতি নিচ্ছেন। এই মুহুর্তে, তিনি একটি সামরিক উচ্চ-গতির ট্রেনে রয়েছেন, যার রুটটি জিব্রাল্টার সেতুর মধ্য দিয়ে গেছে। আমরা যদি ট্রেন আটকাই, বিজ্ঞানীকে হত্যা করি এবং তার নথি চুরি করি, তবে আমাদের মহাকাশে যাওয়ার দুর্দান্ত সুযোগ থাকবে।

অধ্যায় 12: জিব্রাল্টার সেতু

"দাত ইহুদ" প্রযুক্তিতে সজ্জিত, আমরা সেতুতে যাই এবং হেলিকপ্টার থেকে "ঘূর্ণনের টাকু" নামাই। হেলিকপ্টার থেকে নামার আগে, আমরা আসন থেকে মানচিত্র নির্বাচন করি। আমরা গাড়ির অপর প্রান্তে যাই, ভিতরে গিয়ে দুই প্রতিপক্ষকে গুলি করি। আমরা অ্যাসল্ট রাইফেলের আপগ্রেড সহ একগুচ্ছ দরকারী জিনিস সংগ্রহ করি - একটি রকেট লঞ্চার৷ পরের গাড়িতে একজন রকেট ম্যান আছে - আমরা রকেট লঞ্চার থেকে তার সাথে ডিল করি। আমরা স্বয়ংক্রিয় বুরুজটিও ধ্বংস করি, যা পাশের ওয়াগনের ছাদে স্থির করা হয়েছে। গাড়ি থেকে নেমে আমরা অবিলম্বে ডানদিকে ঘুরি এবং ধাতব মরীচি বরাবর চলে যাই। একজন সৈনিকের দেহ জানালার বাইরে অর্ধেক আটকে আছে, একটি স্যুটকেস তার বাহুতে সংযুক্ত রয়েছে। আমরা চেইনটি কেটে ফেলি এবং এনিগমা কোডের একটি টুকরো তুলে ফেলি। ফিরে এসে আমরা পরের গাড়িতে উঠে পাশের দরজা দিয়ে প্রবেশ করি। আমরা অন্য দিকে বাইরে গিয়ে নিচের গাড়িতে যাই। দৌড়ানোর পরে, আমরা সেতুতে লাফ দিয়ে বাম দিকের টাওয়ারে চলে যাই। আমরা একেবারে শীর্ষে উঠি, মেঝে থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো নির্বাচন করি এবং দৌড়ে নিচে ঝাঁপ দেই। আমরা গাড়িতে ফিরে আসি, যেখান থেকে আমরা ব্রিজের অন্য দিকে ঝাঁপ দিয়েছিলাম এবং আমরা ভিতরে প্রবেশ করি। প্রস্থানে পৌঁছানোর একটু আগে, ক্রুচিং, আমরা বাম দিকে সরে যাই এবং বিপরীত দিকে যাই। আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি এবং গাড়িটি ছেড়ে দিই।

আমরা ডানদিকে গাড়ির চারপাশে যাই এবং সমর্থনের কাছে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ডটি খুঁজে পাব। আমরা এক গাড়ি থেকে অন্য গাড়িতে যাই এবং ভাঙা পাশের প্রাচীরের কাছে মেঝে থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি। আমরা ছাদে উঠে সেখান থেকে স্নাইপার রাইফেলটি নিয়ে যাই। আমরা স্বয়ংক্রিয় বুরুজ এবং বিপরীত গাড়িতে অবস্থিত শত্রুদের ধ্বংস করি। তারপর আমরা এই একই গাড়ির মধ্য দিয়ে যাই এবং মাটি থেকে গোল্ডেন সোলজার ট্রফিটি তুলে নিই। গাড়িতে ফিরে আমরা দ্বিতীয় তলায় উঠি এবং হ্যাচ দিয়ে আমরা ছাদে উঠি। আমরা মরীচি বরাবর প্রতিবেশী গাড়িতে যাই, ধাতব জালটি কেটে ফেলি এবং শীর্ষ বাক্সে আরোহণ করে, বাম দিকের একটি কোণে ঝাঁঝরিতে ঝাঁপ দাও। আমরা বাক্স থেকে গোল্ডেন কম্পাস ট্রফিটি নির্বাচন করি, এই গাড়িটি ছেড়ে যাই এবং পরেরটিতে প্রবেশ করি, যা একটি ঝুলন্ত অবস্থানে রয়েছে। আমরা নিম্ন এবং নিম্ন লাফ, একযোগে ধাতু গ্রিড কাটা। বাইরে আমরা মুখোমুখি হব বড় পরিমাণশত্রুদের প্রথমত, আমরা সুপার-সৈনিকের সাথে মোকাবিলা করি, যাতে তারপরে তার অস্ত্রের দখল নিতে এবং দুর্বল প্রতিপক্ষকে গুলি করতে পারি। গাড়ির চেম্বার থেকে, যেখান থেকে সুপার সোলজার পালিয়ে গিয়েছিল, আমরা গোল্ডেন র্যাবিট ট্রফি তুলে নিই। অঞ্চলটি পরিষ্কার করার পরে, আমরা গাড়ি থেকে তির্যকভাবে বেঁচে থাকা বিভাগে উঠি এবং সেখান থেকে আমরা দৌড়ে গাড়িতে ঝাঁপ দেই। আমরা মরীচি বরাবর অন্য একটি টিকে থাকা অঞ্চলে যাই, যেখানে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড পাই। ফিরে এসে, আমরা চেকপয়েন্ট বিল্ডিংয়ে যাই, সিঁড়ি বেয়ে উঠি এবং বাকি শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করি। আমরা মাস্টার কী দিয়ে দরজা ভেঙে ফেলি এবং কন্ট্রোল প্যানেল থেকে আর্মারের উন্নতি কেড়ে নিই। আমরা একটু নিচে যাই, মেঝে হ্যাচ দেখে ভিতরে ঢুকলাম।

প্রথমত, বায়ুচলাচল পাইপ থেকে না নেমে, আমরা একটি শক্তিশালী লক্ষ্যযুক্ত শট দিয়ে সুপার-সৈনিককে আঘাত করি এবং প্রয়োজনে দ্রুত তাকে শেষ করি। আমরা আরও দুইজন সৈন্যকে হত্যা করি এবং নীচে নেমে আমরা বাক্সে থাকা জিনিসগুলি সহ প্রচুর পরিমাণে দরকারী জিনিস সংগ্রহ করি। প্রথম বাক্সের ভিতরে, গেটের বাম দিকে একটি শেলফে, এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে৷ আমরা মধ্যবর্তী অবতরণে যাই, বাম দিকে ঘুরি এবং বায়ুচলাচল পাইপ থেকে নীচে যাই। শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা বাইরে যাই এবং একটি দৌড় শুরু করে ডানদিকে বাঁক নিয়ে আমরা ফাঁক দিয়ে লাফ দিই। অংশীদার ঠিক সময়ে পৌঁছাবে সাহায্য করতে এবং আমাদেরকে সুপার সৈনিকের হাত থেকে বাঁচাতে। আবার, আমরা ছড়িয়ে ছিটিয়ে হেলিকপ্টারে ঝাঁপ দিই। পাইলট বিজ্ঞানীর সাথে আমাদের গাড়ির কাছাকাছি নিয়ে যাবে।

বুরুজ ব্যবহার করে, আমরা নিকটবর্তী শত্রুদের গুলি করি। হেলিকপ্টার থেকে নামার পর আমরা ডান পাশের রুমে যাই। নিরাপদে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড রয়েছে - আমরা এটি নির্বাচন করি। আমরা সেফটিও ভেঙে ফেলি এবং এটি থেকে স্বাস্থ্যের বৃদ্ধি পাই। আমরা ব্যর্থতা পেতে, গাড়ির মাধ্যমে নিচে যান এবং রকেট মানুষ ধ্বংস. আমরা একটি ঝুলন্ত অবস্থানে থাকা গাড়িতে প্রবেশ করি, সাবধানে এক সিট থেকে অন্য আসনে লাফ দিয়ে মৃত বিজ্ঞানীর নথিগুলি তুলে নিই।

অধ্যায় 13: চন্দ্র স্টেশন


লন্ডন নটিকা থেকে যে শাটলটি উড্ডয়ন করেছিল তা আমাদের নিরাপদে চন্দ্র স্টেশনে নিয়ে এসেছিল। শাটল কেবিন ছেড়ে যাওয়ার পরে, আমরা টার্মিনাল বরাবর চলে যাই এবং স্ট্যান্ডার্ড এক্স-রে পদ্ধতির মধ্য দিয়ে যাই। আমরা বেল্ট পরিবাহকের উপর লাগেজ বগিতে আমাদের পথ তৈরি করি। টেপে, এক্স-রে স্ক্যানারের অন্য দিকে, গোল্ডেন ক্যান ট্রফিটি রয়েছে। আমরা স্যুটকেস থেকে সরঞ্জাম সংগ্রহ করি এবং, ক্যারোলিন এবং আনিয়ার সাথে যোগাযোগ করে, আমরা পরবর্তী ক্রিয়াকলাপের নির্দেশনা পাই। কনভেয়র বেল্ট বরাবর চলতে চলতে, আমরা অবশেষে একটি বাক্সে হোঁচট খাব - আমরা এটি একটি লেজারক্রাফটার দিয়ে কেটে ফেলি এবং বর্ম বৃদ্ধি পাই। বগিতে ফিরে, আমরা কাচের নীচে ধাতব প্রাচীরটি কেটে একটি ছোট ঘরে যাই। আমরা টেবিলের বোতাম টিপুন এবং বন্দুকটি তুলে নিই। দুটি স্পেস মেরিন এবং একটি অ্যাটাক এয়ারক্রাফ্টের সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা তাদের অস্ত্র নির্বাচন করি বা, আরও সুনির্দিষ্টভাবে বলতে গেলে, একটি স্নাইপার রাইফেলের জন্য একটি উন্নতি। লেজারক্রাফ্টওয়ার্কের মতো একই চার্জিং স্টেশনের মাধ্যমে পরিবর্তিত অস্ত্র চার্জ করা হয়। এছাড়াও, পুরানো পদ্ধতিতে গোলাবারুদ পাওয়া যেতে পারে - মৃত শত্রুদের মৃতদেহ থেকে।

টানেলের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, আমরা ঘড়ির কাঁটার দিকে এগিয়ে যাই, নীরবে একটি সাইলেন্সার দিয়ে একটি পিস্তল থেকে প্যারাট্রুপার এবং অফিসারদের নিরপেক্ষ করে। উত্তরের সিঁড়িতে একটি বুরুজ রয়েছে, যার ডানদিকে র্যাকে একটি কার্ড রয়েছে - আমরা এটি তুলে নিই। শত্রুদের কাছ থেকে অঞ্চলটি পরিষ্কার করার পরে, আমরা পূর্ব গেট দিয়ে চলে যাই এবং সিঁড়ি বেয়ে নিচে যাই। মনোযোগ আকর্ষণ না করে কাজ চালিয়ে যাওয়া, আমরা করিডোরে প্যারাট্রুপার এবং কক্ষে ঘুমন্ত দুই অফিসারের সাথে মোকাবিলা করি। টয়লেটে টয়লেটে, বাম ঘরে বিছানার বিপরীতে, এনিগমা কোডের একটি খণ্ড। অবশেষে, আমরা সুপার-সৈনিককে ধ্বংস করি এবং বায়ুচলাচল ব্যবস্থার মাধ্যমে জীবন্ত বগি ছেড়ে দেই।

পরীক্ষাগার ভবনে প্রবেশ করার পরে, আমরা প্যারাট্রুপারদের সাথে মোকাবিলা করি এবং দ্বিতীয় ঘরে টেবিলের নীচের তাক থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো তুলে নিই। এর পরে, আমরা জীবাণুমুক্তকরণ পদ্ধতির মধ্য দিয়ে যাই, প্রথম তলায় শত্রুকে হত্যা করি এবং কেন্দ্রের বেডসাইড টেবিল থেকে গোল্ডেন ফেস মাস্ক ট্রফিটি নির্বাচন করি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে উঠি এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে এগিয়ে যাই, আমরা অফিসার সহ একের পর এক শত্রুদের নিঃশব্দে নিরপেক্ষ করি। প্রাঙ্গণের ভিতরে দ্বিতীয় অফিসার - আমরা তাকে হত্যা করি এবং টেবিল থেকে, দ্বিতীয় এবং তৃতীয় কক্ষের সাধারণ উত্তরণের বাম দিকে, আমরা ডায়েটারের চিঠি নিয়ে যাই। শেষ কক্ষের বায়ুচলাচল খাদের উপর আমরা নীচের তলায় যাই।

সংলগ্ন ঘরের কোণে টেবিল থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি টুকরো নির্বাচন করি, লাল টানেলের মধ্য দিয়ে যাই এবং পরবর্তী বায়ুচলাচল শ্যাফ্টের মাধ্যমে আরও নীচে চলে যাই। আমরা একটি স্পেসসুট রাখি, গেটওয়েতে যান এবং ডান দিকের বোতাম টিপুন। পথ ধরে চলছি, আমরা শীঘ্রই তিনটি ড্রোনের মুখোমুখি হব। তাদের ধ্বংস করার পরে, আমরা ঢালের নীচে বোল্ডারের কাছে পড়ে থাকা উল্কা ট্রফির গোল্ডেন ফ্র্যাগমেন্ট নির্বাচন করি। আমরা পরবর্তী ঢালে নেমে যাই, ডান দিকের দ্বীপে লাফ দিয়ে প্ল্যাটফর্মে যাই। কমান্ড মডিউলে প্রবেশ করার পরে, আমরা ডানদিকে যাই এবং টেবিল থেকে একটি স্ক্যাল্পেল নির্বাচন করি, যার সাহায্যে আমরা বেলিটসা ক্যাম্পে স্টাফ করা হাতের চিহ্ন থেকে মুক্তি পাই।

আমরা বাম দিকের ঘরের মধ্য দিয়ে যাই এবং টেবিল থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো নিয়ে যাওয়ার পথে করিডোরে প্রবেশ করি। গেটের ডানদিকে বায়ুচলাচল ব্যবস্থার একটি প্রবেশদ্বার রয়েছে, যা আমাদের বসার ঘরে নিয়ে যাবে। আমরা এটি থেকে অন্য দিকে চলে যাই, সিঁড়ি বেয়ে উঠি এবং ক্রমান্বয়ে একটি সাইলেন্সার দিয়ে একটি পিস্তল থেকে দুই অফিসারকে সরিয়ে ফেলি। গোলাবারুদের অনুপস্থিতিতে, আমরা আরও বিচক্ষণতার সাথে কাজ করি, যেহেতু আক্রমণকারী বিমানটি শান্তভাবে নির্মূল করা যায় না। আমরা বাকি শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করি এবং লিফট ব্যবহার করি, যা অন্য প্রান্তে অবস্থিত। শত্রুদের ধ্বংস করে, আমরা সর্বোচ্চ রিংয়ে উঠি। মানচিত্রের উপর ফোকাস করে, আমরা পূর্ব এবং দক্ষিণ-পূর্ব সংযোগের মধ্যে অঞ্চলে পৌঁছাই এবং সাদা স্ট্যান্ড থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি। আমরা উত্তরের গেট দিয়ে অঞ্চলটি ছেড়ে চলে যাই এবং টানেলের মধ্য দিয়ে ক্লিনিং ব্লকে যাই। আমরা সার্ভার রুমে যাই, পারমাণবিক ক্ষেপণাস্ত্র উৎক্ষেপণের কোডগুলি প্রিন্ট আউট করি এবং যে শক্তিবৃদ্ধিগুলি এসেছে তা ধ্বংস করি।


আমরা বড় বৃত্তাকার টেবিল থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরা গ্রহণ করি। দরজার বাম দিকে একটি নিরাপদ - আমরা এটি ভেঙে ফেলি এবং স্বাস্থ্যের বৃদ্ধি পাই। আমরা দরজার সামনে ফ্লোর হ্যাচ দিয়ে বায়ুচলাচল ব্যবস্থায় নেমে যাই এবং এর মধ্য দিয়ে আমাদের পথ তৈরি করে আমরা দুজন প্যারাট্রুপারকে হত্যা করি। আমরা একটি পাতলা ধাতব প্রাচীর কেটেছি, নীচে গিয়ে বেশ কয়েকটি শত্রুর সাথে মোকাবিলা করেছি। বায়ুচলাচল শ্যাফ্টের মধ্য দিয়ে আমাদের পথ তৈরি করার পরে, আমরা এসকেলেটর থেকে প্ল্যাটফর্মে যাই। আমরা লাল ব্যাগের পিছনে অবস্থিত গোল্ডেন ফ্লাস্ক ট্রফিটি নির্বাচন করি এবং ট্রেনে হ্যাঙ্গারে চলে যাই।

নিরাপত্তা রোবটের প্রচেষ্টার জন্য ধন্যবাদ, আমরা রুটের শেষ পয়েন্টে পৌঁছাতে ব্যর্থ হই। আমরা ফ্লোর হ্যাচ দিয়ে গাড়ি থেকে নামলাম এবং নিজেরাই দুজন স্টেশনে এবং তারপরে টার্মিনালে যাই। আমরা হ্যাঙ্গারে নেমে যাই, কিছুক্ষণ পর শাটল থেকে দুজন সুপার সৈনিক বেরিয়ে আসবে। দেয়ালে চার্জিং স্টেশন রয়েছে, যা আপনাকে লক্ষ্য মোডে শুটিং করার সময় সীমাহীনভাবে Lazekraftwerk-এর শক্তি ব্যবহার করতে দেয়। আমরা শাটলে চড়ে ককপিটে যাই।

অধ্যায় 14: লন্ডন নটিকায় ফিরে যান

একটি অসফল অবতরণ, ক্রুচিং পরে, আমরা কভার পিছনে বসতে. যখন শাটলটি ব্রিজ থেকে ভেঙে পড়ার উপক্রম হয়, আমরা দৌড় শুরু করে এটি থেকে বেরিয়ে আসি। একটি তারের উপর ভবনে বিস্ফোরিত হওয়ার পরে, আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অফিসারকে নিরপেক্ষ করব, যিনি ডান দিকের বার থেকে ছুটে যাবেন। ধীরে ধীরে কিন্তু নিশ্চিতভাবে, একটি আক্রমণকারী বিমান আমাদের কাছে আসবে, তাই আমরা এক জায়গায় বেশিক্ষণ থাকতে পারব না। প্রয়োজনে আমরা বারে ছুটে যাই, যেখানে দেয়ালে একটি চার্জিং স্টেশন আছে। যে জানালা দিয়ে আমরা ভিতরে ফেটে যাই তার ডানদিকে, বেঞ্চে একটি বাক্স রয়েছে - আমরা এটি থেকে এনিগমা কোডের একটি খণ্ড বের করি। আমরা অন্য দিকে প্রাচীরের ফাঁক দিয়ে বেরিয়ে আসি। আমরা মেঝেটির একপাশে চেইনটি কেটে ফেলি, নীচে গিয়ে শিকল ধরে রাখা অনুরূপ মেঝেতে যাই। আমরা ডানদিকে কংক্রিট এলাকায় যাই, সরাসরি ড্রেনপাইপের নীচে পড়ে থাকা গোল্ডেন ব্রেসলেট ট্রফিটি নির্বাচন করি এবং নিকটতম ফ্লোরিং চেইনটি কেটে ফেলি। এক দৌড়ে, আমরা নীচে লাফ দিয়ে বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করি।

সিঁড়ি বেয়ে উঠে আমরা স্নাইপার রাইফেল চার্জ করি এবং শত্রুদের সাথে মোকাবিলা করি। টেবিলের ডানদিকের ঘরে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি। আমরা দেয়ালে ঝুলানো ছবির সাথে যোগাযোগ করি এবং গোপন কক্ষের উপরের তাক থেকে আমরা গোল্ডেন সকার বল ট্রফি পাই। লাইনের উপর নির্ভর করে, আমরা করিডোরের শেষে দরজা বা বাম দিকের ঘরে কন্ট্রোল প্যানেলটি ভেঙে ফেলি। প্রথম বিকল্পে: আমরা লিফট শ্যাফ্টে বেরিয়ে পড়ি, নীচের কেবিনে ঝাঁপিয়ে পড়ি এবং এটিতে প্রবেশ করি, একটি লেজারক্রাফ্ট দিয়ে হ্যাচটি কেটে ফেলি। দ্বিতীয় বিকল্পে: আমরা প্ল্যাটফর্মটিকে কল করি, যেটি বরাবর আমরা ডানদিকে চলে যাই, আমরা ঘরে উঠি এবং শত্রুদের সাফ করার পরে, আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে যাই।

হেলিকপ্টারটি গুলি করার পরে, আমরা রান্নাঘরের কাউন্টার থেকে একটি কার্ড নির্বাচন করি। কোণে ধ্বংসাবশেষের মধ্যে, ধসে পড়া মেঝেটির বাম দিকে, এনিগমা কোডের একটি টুকরো রয়েছে। আমরা দ্বিতীয় তলায় নেমে যাই, বিরোধীদের সাথে মোকাবিলা করি এবং দক্ষিণের (মানচিত্রে) প্রাচীরের কাছে নীল টারপলিনের ডানদিকে মেঝে থেকে এনিগমা কোডের একটি টুকরো তুলে নিই। আমরা ধ্বংসাবশেষ থেকে ঝাঁপিয়ে পড়ি, প্রথম তলায় পৌঁছাই এবং শত্রুদের হাত থেকে পরিষ্কার করি। দক্ষিণ প্রাচীর দ্বারা ফাইলিং ক্যাবিনেটের ড্রয়ার থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড পাই। আমরা বেরিয়ে পড়ি এবং স্ক্যাফোল্ডিংয়ের মধ্য দিয়ে আমরা সেই প্ল্যাটফর্মে যাই যার উপর দিয়ে আমরা নির্মাণস্থলে নেমে যাই।

বিশাল লন্ডন মনিটর থেকে, যা আমাদের চেয়ে দশগুণ বড়, আমরা সক্রিয়ভাবে নর্দমাগুলিতে লুকিয়ে থাকি, যেখানে আমরা লেজারক্রাফ্ট এবং স্নাইপার রাইফেলের চার্জও পূরণ করি। লেজার দিয়ে আমাদের আঘাত করার প্রস্তুতি নিলে শত্রুর চোখ খুলে যাবে - আমরা দ্রুত তাকে গুলি করি। তারপরে লন্ডন মনিটর রকেট লঞ্চার (প্রতিটি হাতে তিনটি বন্দুক) চালু করবে - আমরা অবিলম্বে তাদের একটিকে ধ্বংস করব। আরও, রকেট লঞ্চারগুলি শেষ করার পরে, আমরা আরও আক্রমণাত্মকভাবে কাজ শুরু করি। যতটা সম্ভব শত্রুর কাছাকাছি থাকায়, আমরা আবার চোখের দিকে গুলি করি এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব, রোবটের নীচে দৌড়ে আমরা ইঞ্জিন পয়েন্ট-ব্ল্যাঙ্ক গুলি করি। turrets সম্পর্কে ভুলবেন না - আমরা সেগুলি ধ্বংস করি বা সাইটে অসংখ্য পাইপের পিছনে লুকিয়ে রাখি। জয়ী হয়ে, ক্লাউসের সাথে আমরা বার্লিনে যাই।

অধ্যায় 15: রাউন্ডআপ


নাৎসি সৈন্যরা, অলৌকিকভাবে বেঁচে থাকা ফ্রাউ এঙ্গেলের নেতৃত্বে, আশ্রয়টি আবিষ্কার করেছিল এবং আমাদের প্রায় সমস্ত বন্ধুদের বন্দী করেছিল। গাড়িতে করে একটি নিষ্কাশন ঝর্ণায় অসফলভাবে উড়ে যাওয়ার পরে, শত্রু ক্লাউসকে গুলি করে এবং আমরা লাইনে পরবর্তী হতে পারি, তবে ম্যাক্স যে সময়মতো হাজির হয়েছিল সে আমাদের এই ভাগ্য থেকে বাঁচায়। গোলাবারুদ জড়ো করা, কয়েকটি সৈন্য এবং ড্রোনের সাথে লড়াই করা। ম্যাক্স হ্যাচ খোলে, আমরা ভিতরে দৌড়ে হেডকোয়ার্টারে যাই। আমরা নীরবে অফিসার এবং দুই সৈন্যকে নিরপেক্ষ করি। দ্বিতীয় তলায় আক্রমণকারী বিমানের সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা ম্যাক্সের ঘরে যাই এবং মেঝে থেকে ম্যাক্সের চিঠিটি তুলে নিই। টেবিলে ক্লাউসের ঘরে গোল্ডেন শু চামচ ট্রফি রয়েছে - আমরা এটি তুলে নিই। আমরা তৃতীয় তলায় উঠি, আরেকটি আক্রমণ বিমান ধ্বংস করি এবং ওয়ার্কশপের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, আমরা বায়ুচলাচল শ্যাফ্টের গ্রিলের চেইনটি কেটে ফেলি।

খনির পাশ দিয়ে চলার সময়, আমরা টেকলার সাথে দেখা করব, যিনি নিজের ভাগ্যের কাছে নিজেকে পদত্যাগ করেছিলেন এবং গুলি করার আগে সাহসীভাবে আরও কয়েকজন ফ্যাসিস্টকে হত্যা করেছিলেন। নর্দমায় বেরিয়ে আসার পরে, আমরা বেড়া বরাবর ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা দরকারী আইটেম সংগ্রহ করি। প্রথমত, আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব দুই সুপার-সৈনিককে ধ্বংস করি এবং কেবল তখনই ছুটে আসা যোদ্ধাদের। আমরা সিঁড়ি দিয়ে উপরে যাই এবং বায়ুচলাচল খাদ দিয়ে আমরা হ্যাঙ্গারে যাই। ক্যারোলিন, পাওয়ার আর্মারের জন্য ধন্যবাদ, আক্ষরিক অর্থে একটি দ্বিতীয় জীবন পাওয়া গেছে। সিকিউরিটি রোবটদের হাত থেকে রেহাই পাওয়ার পর হেলিকপ্টারে ফেরার দেখাশোনা করবেন তিনি। আমরা বর্ম সংগ্রহ করি, দুই সৈন্যকে হত্যা করি এবং একটি প্যানজারহান্ড, যার বিরুদ্ধে শুধুমাত্র মেশিনগানের গ্রেনেড লঞ্চার এবং লেজার ক্রাফট কার্যকর। শত্রু ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে দ্রুত এবং শক্তিশালী, তাই আমরা খোলা জায়গায় কম দৌড়াই। জয়ী হয়ে, আমরা হেলিকপ্টারে উঠি এবং আশ্রয় ছেড়ে চলে যাই।

অধ্যায় 16: খুলি দুর্গে ফিরে যান

বন্ধুদের মুক্ত করার জন্য অপারেশন জরুরী। পরিকল্পনাটি সহজ: একটি সাবমেরিনে দুর্গের কাছাকাছি যান, একটি কামান দিয়ে প্রাচীরটি ভেঙে দিন এবং ভিতরে প্রবেশ করুন। আমরা গেটওয়ের মধ্য দিয়ে যাই, কন্ট্রোল সিস্টেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করি এবং সামনে আসার পরে, আমরা "ঘূর্ণনের টাকু" দিয়ে কমপ্লেক্সে গুলি করি। প্রমাণিত প্রযুক্তি নিখুঁতভাবে কাজ করেছে। নিজেরাই তীরে সাঁতার কেটে, আমরা জলে ডুব দিই এবং সিঁড়ির বাম দিকে থাকা গোল্ডেন স্প্যাটুলা ট্রফিটি তুলে নিই। তীরে ওঠার পর, আমরা ভিতরে গিয়ে দরকারী জিনিসপত্র সংগ্রহ করি। প্রস্থানে পৌঁছে, নাম ভাঙা প্রাচীর, আমরা কোণার চেম্বার থেকে গোল্ডেন আর্মার ট্রফি নিয়ে যাই।

আমরা করিডোর বরাবর শেষ পর্যন্ত চলে যাই, আমরা ঘরে যাই এবং ফাইলিং ক্যাবিনেটের ড্রয়ার থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি টুকরো পাই। টেবিলের একটিতে একটি কার্ড রয়েছে - আমরা এটি নির্বাচন করি। হলটি পরিষ্কার করার পরে, আমরা উঠানে গিয়ে অসংখ্য শত্রুর সাথে মোকাবিলা করি। আমাদের কাজ সহজ করার জন্য আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বুরুজের পিছনে একটি জায়গা নেওয়ার চেষ্টা করি। আমরা বোতাম টিপুন, যা কংক্রিট ব্লকের কেন্দ্রে অবস্থিত। প্রায় খোলা দরজায় পৌঁছে, কলামের কাছে চাকার কন্টেইনার থেকে আমরা গোল্ডেন টিপট ট্রফি পাই। ভিতরে গিয়ে আমরা নাৎসিদের নির্মূল করতে থাকি। হলের কেন্দ্রে সবচেয়ে দূরবর্তী বেঞ্চ থেকে, আমরা এনিগমা কোডের একটি খণ্ড নির্বাচন করি। আমরা সিঁড়ি বেয়ে নেমে গেট খুলি, কিছুক্ষণ লিভার ধরে রেখে পরীক্ষাগারে যাই। বাম প্রাচীরের টেবিল থেকে আমরা এনিগমা কোডের একটি টুকরো নিয়ে যাই। পাশের ঘরে সিঁড়ি দিয়ে উঠতে গিয়ে বুবি আক্রমণ করি। সিন্থেটিক টাইটানোস্পাসমিনের প্রভাব কাটিয়ে উঠার পরে, আমরা অপরাধীর ঘাড় কামড় দিই যখন সে আমাদের দিকে ঝুঁকে পড়ে। আমরা বুবিকে হত্যা করি বা তাকে জীবিত ছেড়ে দিই।

আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠি, লিফটে উঠি এবং এটির কক্ষে নেমে যাই। আমরা ডানদিকে যান এবং বন্ধুদের সন্ধান করি। তাদের সাথে একসাথে, আমরা আবার লিফট ব্যবহার করি এবং মেঝেতে আটকে বোম্বাতো, শেঠ এবং আনিয়াকে উপরে যেতে সাহায্য করি। লিফট সবচেয়ে অপ্রয়োজনীয় মুহুর্তে কাজ শুরু করবে, আমাদের সরাসরি স্কালের কাছে নিয়ে যাবে। বহু বছর ধরে, জেনারেল তার প্রজাদের মস্তিষ্ক ক্যাপসুলে রেখেছিলেন। তিনি ওয়াট (বা ফার্গাস) এর অন্তর্গত বিষয়বস্তু সহ ক্যাপসুলটিকে একটি প্রোটোটাইপ রোবটে এম্বেড করেন, যা তিনি আমাদের ধ্বংস করার জন্য একমাত্র ইনস্টলেশন দেন। আমরা দ্রুত বোতাম টিপুন এবং বাইরে যান।

ম্যাক্স হাস।


আমরা কাঠের বাক্সগুলি ধ্বংস করি, তাদের থেকে বৈদ্যুতিক গ্রেনেডগুলি বের করি এবং দ্রুত অঞ্চলের অন্য প্রান্তে সাঁজোয়া কাঁচে চলে যাই। শত্রুকে গ্রেনেড দিয়ে আঘাত করার পরে, তিনি কয়েক সেকেন্ডের জন্য স্থির থাকবেন - এই সময়ের মধ্যে আমাদের অবশ্যই তার সামনে দৌড়ানোর এবং মস্তিষ্কের সাথে ক্যাপসুলটি সরিয়ে ফেলার সময় থাকতে হবে। Wyatt (বা ফার্গাস) এর কষ্ট লাঘব করে, আমরা কাচের পিছনে লুকিয়ে থাকি এবং আমাদের পিঠের পিছনে ধাতব জাল কেটে ফেলি। আপনি যদি শত্রুর যথেষ্ট ক্ষতি করেন তবে সে আমাদের আক্রমণ করা বন্ধ করবে এবং তার বৈদ্যুতিক ঢাল পুনরুদ্ধার করতে শুরু করবে। এই বিরতির সুযোগ নিয়ে, আমরা প্রথমে যা করি তা হল গ্রিডের মধ্য দিয়ে যাওয়া এবং অস্ত্রের ক্যাবিনেট থেকে অস্ত্র এবং প্রাথমিক চিকিত্সার কিটগুলি সহ সরঞ্জামগুলি তুলে নেওয়া এবং একদিকে ছুটে যাওয়া। আমরা দ্রুত ধাতব গ্রিড বরাবর অগ্রসর হই, দরকারী আইটেম সংগ্রহ করি, সিঁড়িতে পৌঁছাই এবং আরও উপরে উঠে আমরা এগিয়ে চলছি। অ্যান্টি-এয়ারক্রাফ্ট বন্দুকের কাছে পৌঁছে, আমরা এটিকে আকাশে নির্দেশ করি এবং এয়ারশিপে গুলি করি। একইভাবে, আমরা আরেকটি অ্যান্টি-এয়ারক্রাফ্ট বন্দুক পাই এবং এটি দিয়ে আমরা দ্বিতীয় এয়ারশিপটি ধ্বংস করি। বজ্রপাত না হওয়া পর্যন্ত আমরা শত্রুকে গুলি করি। সাইটে ফিরে, আমরা যে বিল্ডিং থেকে চলে গিয়েছিলাম সেই বিল্ডিংয়ে পৌঁছলাম, এবং প্রবেশদ্বারের ডান দিকে বাক্সগুলি দেখেছি। এর মধ্যে একটিতে রয়েছে গোল্ডেন পট ট্রফি।

কেন্দ্র থেকে আমরা নিচে যাই এবং স্কালের সাথে লড়াই চালিয়ে যাই। সীমিত স্থানের পরিস্থিতিতে, আমরা শত্রু থেকে দূরে থাকার চেষ্টা করি এবং সমস্ত ধরণের দরকারী জিনিস সংগ্রহ করি। আমরা যতটা সম্ভব মাথার খুলির আগুনের কাছে নিজেদেরকে প্রকাশ করি, বুদ্ধিমত্তার সাথে কভার ব্যবহার করি এবং যতটা সম্ভব নিজেদেরকে গুলি করি। লেজারক্রাফ্টওয়ার্ককে চার্জ করার জন্য এবং শক্তিশালী লক্ষ্যযুক্ত শট দিয়ে শত্রুকে আঘাত করার জন্য এখানে প্রচুর চার্জিং স্টেশন রয়েছে। পশম দুর্বল করে, আমরা তার কাছে যাই, কেবিন থেকে মাথার খুলি সরিয়ে ফেলি এবং ছুরি দিয়ে আঘাত করি। মিত্রদের হেলিকপ্টারে দুর্গ ছেড়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করার পর, ব্লাস্কোভিটস পারমাণবিক হামলার সংকেত দেবেন।

নতুন আদেশ(orig. একটি নতুন আদেশ) — অ্যাড-অনে ডনগার্ড উপদলের মূল কাহিনীর অনুসন্ধান The Elder Scrolls V: Dawnguard.

ওয়াকথ্রু

ব্লাডলাইন কোয়েস্ট শেষ করার পরে, আপনাকে ইসরানের ফোর্ট ডনগার্ডে যেতে হবে, যেখানে বেশ কয়েকটি ভ্যাম্পায়ার দুর্গের প্রবেশপথে আক্রমণ করবে। যুদ্ধে নায়ককে সাহায্য করার জন্য অস্ত্রধারী ভাইরা দুর্গ থেকে বেরিয়ে আসবে। ভ্যাম্পায়ারদের হত্যা করার পরে, আপনাকে ইসরানের সাথে কথা বলতে হবে এবং তাকে রহস্যময় মেয়ে এবং এল্ডার স্ক্রোল সম্পর্কে বলতে হবে। তিনি স্পষ্টতই এমন পরিস্থিতির সংমিশ্রণ আশা করেননি এবং তিনি তার পুরানো বন্ধুদের খুঁজে বের করতে বলবেন: গানমার এবং সোরিন জুরার, যাতে গার্ডিয়ান অফ দ্য ডন এই যুদ্ধে জয়ী হওয়ার সুযোগ পায়।

গানমার একটি এলোমেলো গুহার প্রবেশদ্বারে থাকবে। একটি কথোপকথনে, তিনি উল্লেখ করবেন যে তিনি একটি ভাল্লুক শিকার করছেন যেটি এখন দুই সপ্তাহ ধরে আশেপাশের জনবসতিকে আতঙ্কিত করছে এবং তার সাথে লড়াইয়ে সাহায্য চাইবে। আপনাকে গুহায় প্রবেশ করতে হবে এবং এর বাসিন্দাদের হত্যা করতে হবে। গুনমার সাহায্যের জন্য ধন্যবাদ জানাবে এবং ইজরানে যেতে সম্মত হবে (উপগ্রহে পরিণত হয় না, সংলাপ শেষ হওয়ার পরে সে স্বাধীনভাবে দুর্গের দিকে যাবে)।

সোরিন জুরারকে দ্রুদাচ হোল্ড, পেরাইটের মন্দির এবং নির্জনতার দক্ষিণ-পশ্চিমে মোর খাজগুরের অর্ক দুর্গের কাছে পাওয়া যেতে পারে। আপনি যখন তার সাথে কথা বলার চেষ্টা করবেন, তখন তিনি ডুইমার জাইরোস্কোপের হারানো ব্যাগ সম্পর্কে কথা বলবেন, যেন এক ধরণের কাদা কাঁকড়া এটি নিয়ে গেছে। জাইরোস্কোপ সহ ব্যাগটি স্রোত দ্বারা একটু দূরে অবস্থিত; জাইরোস্কোপগুলি তাদের সঠিক মালিকের কাছে ফেরত দেওয়া কঠিন হবে না। সোরিন আপনার সাহায্যের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ জানাবে, ইসরান সম্পর্কে কয়েকটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করবে এবং গুনমারের মতো ফোর্ট ডনগার্ডের দিকে যাবে। যদি বাগ্মীতার দক্ষতা অনুমতি দেয়, তাহলে জাইরোস্কোপ অনুসন্ধান না করেই সোরিনকে গার্ডে যোগ দিতে রাজি করানো সম্ভব।

বিঃদ্রঃ: যদি দ্রুত ভ্রমণ ব্যবহার করার জন্য সোরিন জুরারের কাছে কোনও অবস্থান খোলা না থাকে, তবে আপনি কাছাকাছি নদীতে ঝাঁপ দিয়ে মার্কার্থ থেকে খুব দ্রুত সেখানে যেতে পারেন: সেখানকার জলপ্রপাতগুলি বিপজ্জনক নয় এবং স্রোত দ্রুত নায়ককে কাঁটাচামচের দিকে নিয়ে যাবে, যেখানে এটি সোরিনের অবস্থানে সহজ নাগালের মধ্যে। এই ধরনের আন্দোলনের প্রধান সুবিধা হল পথে শত্রুদের অনুপস্থিতি।

এটি কেবল ইসরানের কাছে অনুসন্ধানটি হস্তান্তর করা বাকি রয়েছে। কিন্তু যত তাড়াতাড়ি আপনি দুর্গে প্রবেশ করবেন, সমস্ত আন্ত-রুম প্যাসেজ বার দিয়ে বন্ধ করে দেওয়া হবে, এবং ইসরান, দ্বিতীয় তলায় দাঁড়িয়ে ঘোষণা করবে যে সে নিশ্চিত করতে চায় যে নতুন আগতদের কেউই ভ্যাম্পায়ার নয়। এতে নিশ্চিত হয়ে ইসরান গানমার এবং সোরিন জুরারের জন্য রুম নির্দেশ করে। এটি অনুসন্ধানটি সম্পূর্ণ করে।

বিঃদ্রঃ: যদি দুর্গে পৌঁছে দেখা যায় যে ডোভাকিন একজন ভ্যাম্পায়ার, ইসরান নিম্নলিখিতটি বলবে: “যেহেতু আপনি আমাকে আক্রমণ করার সুযোগ পেয়েছিলেন, এখন আমি ধরে নেব যে এটি একটি দুর্ঘটনা। অতএব, আমি তোমাকে নিজেকে সুস্থ করার সুযোগ দেব।" এই শব্দগুলির পরে, অনুসন্ধান "ভোরের উদয়" শুরু হবে।.

বাগ

  • যদি Skyrim-এ Gunmar-এর জন্য কোন মার্কার না থাকে, তাহলে আপনার Solstheim চেক করা উচিত (এটা ঘটে যখন The Elder Scrolls V: Dragonborn).
  • ডোভাকিনের সংলাপের প্রচেষ্টা উপেক্ষা করে গুহাটি পরিষ্কার করার জন্য গুনমার কোনোভাবেই প্রতিক্রিয়া দেখাতে পারে না এবং এতে ক্রল চালিয়ে যেতে পারে। কোন সমাধান নেই, একমাত্র উপায় হল শেষ সেভ লোড করা।
  • ভালুক গুহায় উপস্থিত নাও হতে পারে। পরিবর্তে, অন্যান্য প্রাণী বা ট্রল থাকবে। ডোভাকিনের একটি সংলাপ শুরু করার প্রচেষ্টা উপেক্ষা করে গুনমার গুহায় হামাগুড়ি দেবে এবং বলবে যে ভাল্লুকটি উপস্থিত হতে চলেছে।
  • বন্দুকমারের দুর্গে আসার সময় নাও থাকতে পারে, যার কারণে ইসরান দুর্গে বারগুলি খুলবে না এবং অনুসন্ধান জমে যাবে।
    • সমাধান 1:কয়েক ঘন্টা অপেক্ষা করুন (বোতাম

) আরেকটি সমাধান হল ইসরানের দিকে একটি তীর নিক্ষেপ করা, এবং অবিলম্বে অস্ত্র লুকিয়ে রাখা; বার খুলবে, অনুসন্ধান চলতে থাকবে।

  • সমাধান 2:অপ্রতিরোধ্য শক্তি চিৎকার ব্যবহার করুন (শুধুমাত্র প্রথম শব্দ), যার পরে ইসরান তার জ্ঞানে আসবে।
  • কোয়েস্ট পর্যায়গুলি

    অনুসন্ধানের একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে যেতে, কনসোলে প্রবেশ করুন:

    সেটস্টেজ DLC1HunterBaseIntro স্টেজ

    যেখানে পর্যায় প্যারামিটার একটি সংখ্যা, অনুসন্ধানের পর্যায় (সমস্ত পর্যায় নীচে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে)।

    নতুন অর্ডার (ID: DLC1HunterBaseIntro)
    মঞ্চডায়েরি এন্ট্রি
    20 হারকনের আমাকে ভ্যাম্পায়ারে পরিণত করার প্রস্তাব আমাকে মোটেও উত্তেজিত করেনি। এখন ইসরানে ফিরে যাওয়ার এবং আমি যা শিখেছি তা তাকে বলার সময়।
    (লক্ষ্য 20): ইসরানের সাথে কথা বলুন।
    30 ইসরান ভ্যাম্পায়ার দুর্গে কী ঘটেছিল সে সম্পর্কে আমার গল্প শুনেছিল, তারপরে সে আমাকে সোরিন জুরার এবং গুনমারকে খুঁজে পেতে এবং তাদের কাছে নিয়ে আসতে বলেছিল।
    (লক্ষ্য 30): সোরিন জুরারকে গার্ডে নিয়োগ করুন।
    (লক্ষ্য 40): গার্ডে গানমার নিয়োগ করুন।
    45 (লক্ষ্য 45): গুনমারকে ভালুক পরাজিত করতে সাহায্য করুন।
    70 আমি এমন লোকদের খুঁজে বের করতে পেরেছি যারা, ইসরানের মতে, ভ্যাম্পায়ারদের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে অপরিহার্য হবে। এখন আমাদের ইজরানে ফিরে আসা উচিত এবং আক্রমণের পরিকল্পনা তৈরি করা উচিত।
    (লক্ষ্য ৬০):

    মুখপাত্র

    ব্যক্তিগত কম্পিউটারের সমস্ত ব্যবহারকারী ডনগার্ড নামক Skyrim-এর জন্য প্রথম পূর্ণাঙ্গ অ্যাড-অন প্রকাশের অপেক্ষায় ছিলেন। এই নিবন্ধে আমি ভোরের পাহারাদারদের উপদলের জন্য কাহিনীর উত্তরণ বর্ণনা করব।

    গল্পটি কীভাবে আলো এবং অন্ধকারের দিকে বিভক্ত হয় তা আরও ভালভাবে বোঝার জন্য, এখানে একটি ছোট চিত্র দেওয়া হল:

    স্টোরিলাইন শুরু করার জন্য প্রয়োজনীয়তা: লেভেল 10 বা উচ্চতর।
    গল্পটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয়তা: একটি প্রাচীন স্ক্রলের উপস্থিতি (স্কাইরিমের প্রধান উত্তরণ দ্বারা প্রাপ্ত)

    ডনগার্ড

    আইডি: DLC1VQ01MiscObjective

    ডিএলসি ইনস্টল করার পরে প্রথম জিনিসটি হল কীভাবে সমস্ত অতিরিক্ত সামগ্রী দেখতে তার সমস্ত জাঁকজমকপূর্ণ প্রশ্ন? উত্তরটি সহজ, আপনার চরিত্র 10 স্তরে পৌঁছানোর পরে, যে কোনও স্কাইরিম গার্ড ভোরের রক্ষীদের মধ্যে নিয়োগের বিষয়ে একটি সংলাপ করবে, তবে আপনি যদি শহরে থাকেন তবে ডুরাক (ডুরাক) নামে একটি অর্ক আপনার কাছে আসবে এবং কথা বলবে। তোমাকে. আমরা ভ্যাম্পায়ার স্লেয়ারদের সাথে যোগ দেওয়ার ইচ্ছার সাথে উত্তরটি বেছে নিই (কিলিন্ড ভ্যাম্পায়ার? আমি কোথায় সাইন আপ করব?)।

    মার্কার অনুসরণ করে (সেখানে যাওয়ার সর্বোত্তম উপায় হল রিফটেন থেকে) আমরা পাহাড়ের একটি ফাটলে আসি। সাহস করে ঝাঁপ দাও। পথ অনুসরণ করে আমরা দুর্গের প্রবেশদ্বারে পৌঁছাই। এর পরে, আমরা দুটি NPC-এর স্ক্রিপ্ট করা সংলাপ পর্যবেক্ষণ করি:

    আমরা ইসরান (ইসরান) নামের একটি চরিত্রের সাথে কথা বলি এবং ডনগার্ডে যোগদানের ইচ্ছা প্রকাশ করি (আমি এখানে ডনগার্ডে যোগ দিতে এসেছি)। এর পরে ইসরান এবং টোলানের (টোলান) মধ্যে কথোপকথনের একটি দৃশ্য দেখা যায়, যার পরে কাজটি " গার্ডিয়ান অফ দ্য ডন" শেষ হয়।

    জাগরণ

    আমরা গুহাটি অনুসরণ করি, যা মেহরুনেস ডাগনের অভয়ারণ্যের কাছে অবস্থিত এবং সেখানে একগুচ্ছ ভ্যাম্পায়ারকে হত্যা করি (মনোযোগ! গার্ডিয়ানস অফ দ্য ডনের কাহিনী অনুসরণ করার জন্য, দুর্ঘটনাক্রমে ভ্যাম্পায়ারিজমে আক্রান্ত হবেন না)। কিছু বেদিতে পৌঁছানো:

    মার্কার অধীনে বোতাম টিপুন এবং একটি বেগুনি আভা প্রদর্শিত হবে. এর পরে, আপনাকে চারপাশে দাঁড়িয়ে থাকা ব্রেজিয়ারগুলিকে (Brazier) সরাতে হবে যাতে তারা আগুনে নিমজ্জিত হয়।

    সবকিছু প্রস্তুত হয়ে গেলে, একটি পাথরের মনোলিথ (স্টোন মনোলিথ) খুলবে, যা সক্রিয় করার পরে একটি সুন্দর চেহারার মহিলা এবং ... লম্বা ফ্যাংগুলি এটি থেকে বেরিয়ে আসবে। তার সাথে কথা বলার পরে, কাজটি শেষ হয়।

    ব্লাডলাইন (ব্লাডলাইন)

    দেখা গেল, মেয়েটির নাম সেরানা (সেরানা) এবং সে তাকে বাড়িতে নিয়ে যেতে বলে। আচ্ছা, আসুন অস্বীকার করি না। আমরা ক্রিপ্ট থেকে নির্বাচন করি এবং পথ ধরে আমরা একটি নতুন কান্না অধ্যয়ন করি।

    আমরা উত্তরে চলে যাই এবং নৌকায় করে আমরা দুর্গ ভলকিহার (ক্যাসল ভলকিহার) এ যাই এবং মূল গেটে যাই। সেরানাকে দেখে তারা সাথে সাথে গেট খুলে দেয়।

    দুর্গে, লর্ড হারকন আমাদের জন্য অপেক্ষা করছেন, যিনি আপনাকে ভ্যাম্পায়ার হওয়ার প্রস্তাব দেবেন। আমরা এই অভিশাপটি গ্রহণ করতে অস্বীকার করা বেছে নিই (আমি ভ্যাম্পায়ার হতে চাই না। আমি আপনার উপহার প্রত্যাখ্যান করি), কারণ আমরা ভ্যাম্পায়ার কাটতে চাই! ঘটনাগুলির এই বিকাশে খুব খুশি নই, হারকন আমাদের দুর্গ থেকে বহিষ্কার করে (ভাল, সে হত্যা করে না এবং এর জন্য ধন্যবাদ) ভোরের অভিভাবকদের দুর্গে যাওয়ার পথে, আমরা 3 টুকরো পরিমাণে ভ্যাম্পায়ারদের একটি দল দ্বারা দুর্গের উপর আক্রমণ লক্ষ্য করি! তাদের হত্যা করার পরে, আমরা তাদের সাথে কথা বলি ইসরান এবং এই কাজ শেষ.

    নতুন আদেশ (একটি নতুন আদেশ)

    আইডি: DLC1HunterBaseIntro

    আমাদের দুর্গে দুটি নতুন ভ্যান হেলসিং নিয়োগ করতে হবে। চল শুরু করি. প্রথমটি, গুনমার নামে, দুর্গে আসবে না যতক্ষণ না আপনি আমাদের চোখের সামনে গুহায় থাকা ভাল্লুকটিকে হত্যা করবেন। এখানে জটিলতা শুধুমাত্র একটি ট্রল দ্বারা বিতরণ করা যেতে পারে যা একটি সে-ভাল্লুকের কাছে বসতি স্থাপন করেছে। আমরা গুমনারের সাথে কথা বলি এবং সে দুর্গে যায়।

    দ্বিতীয় রিক্রুট হবে সোরিন জুরার্ড নামের এক মেয়ে। তিনি স্পষ্টতই দুর্গে যেতে অস্বীকার করেন যদি আপনার কাছে প্ররোচিত না হয় বা যদি তার "ডুইমার গাইরো" না থাকে। সৌভাগ্যবশত, সেরানার হারিয়ে যাওয়া জাইরোস্কোপের ব্যাগটি নদীর কাছে পড়ে আছে।

    আমরা তাকে এক টুকরো দিই এবং সে ইতিমধ্যেই অর্ডারের সদস্য।

    টাস্ক থেকে ফিরে, আমরা নিজেদেরকে দুর্গে বদ্ধ খুঁজে পাই যেখানে আমাদের ভ্যাম্পারিজমের জন্য পরীক্ষা করা হচ্ছে। যদি আপনি সংক্রামিত না হন, তাহলে গেটটি নেমে যাবে, তারপরে আমরা ইসরানে যাই (বাম দিকে ঘুরুন এবং সিঁড়ি দিয়ে উঠুন)। টাস্ক শেষ।

    নবীজী সা

    আইডি: DLC1VQ03Hunter

    আমাদের ইসরানকে অনুসরণ করতে হবে, যিনি আমাদেরকে সেরানে নিয়ে যাবেন (আমি ইতিমধ্যে ভেবেছিলাম আমাকে তাকে হত্যা করতে হবে) এবং তাদের সাথে কথা বলার পরে আমাদের একটি নির্দিষ্ট পুরোহিত সম্পর্কে জানতে পাঠানো হবে। আমরা উইন্টারহোল্ডের কলেজে লাইব্রেরিয়ান উরাগ গ্রো-শুবুর কাছে যাই এবং কোথায় পাদ্রীকে খুঁজে বের করতে পারি (আমাকে একটি মথ প্রিস্ট খুঁজতে হবে), তিনি আমাদের ড্রাগন ব্রিজে পাঠাবেন। সেখানে পৌঁছে আমরা টাস্ক মার্কার হারিয়ে ফেলি, কিন্তু শহরের যে কোনো বাসিন্দা বা প্রহরী দ্রুত আমাদের উদ্ধার করে। আমরা জিজ্ঞাসা করি যে তারা এখানে একজন পুরোহিতকে দেখেছে (ড্রাগন ব্রিজ পরিদর্শনকারী মথ প্রিস্ট সম্পর্কে কিছু জানেন?) এবং আমাদের বলা হয় যে তিনি এখানে ছিলেন, কিন্তু ইতিমধ্যেই দক্ষিণে সেতুটি অতিক্রম করেছেন।

    আমরা ভ্যাম্পায়ার থেকে একটি নোট বের করি এবং এটি পড়ার পরে আমরা মার্কার বরাবর গুহায় যাই। আমরা এটি পরিষ্কার করি। চিহ্নিত মৃতদেহ থেকে আমরা অনুসন্ধানের পাথরটি বের করি এবং প্যারাপেটের গর্তে প্রবেশ করি।

    শক্তি বাধা পড়ে যাচ্ছে এবং আপনাকে বুড়ো লোকটিকে মারতে হবে! তার সাথে কথা বলার পর, তার পাশগুলোকে আমাদের তলোয়ার/গদা/কুড়াল/ফায়ারবল/ (প্রয়োজনে ঢোকান) দিয়ে কেটে ফেলার পর আমরা তাকে দুর্গে পাঠাই এবং তারপর আমরা নিজেরা সেখান থেকে চলে যাই। প্রাসাদে কথোপকথনের পরে, বৃদ্ধ প্রাচীন স্ক্রোলটি পড়েন এবং নবী অনুসন্ধান শেষ হয়।

    প্রতিধ্বনি তাড়া

    সেরানার সাথে কথা বলা দরকার এবং কথোপকথন থেকে আমরা জানতে পারি যে বিস্মৃতি প্লেনের একটির প্রবেশপথ লুকিয়ে আছে যেখানে সে তাকাবে না। আমরা তাকে ভলকিহার দুর্গের সাথে একটি বিকল্প অফার করি (ক্যাসেল ভলকিহারে?) এবং রাস্তায় আঘাত করি।

    দুর্গের মূল প্রবেশপথে আমাদের হস্তক্ষেপ করা উচিত নয়, আমরা বাম দিকে যাব।

    দুর্গে আমরা করিডোরের মধ্য দিয়ে যাই, দরজাগুলি আনলক করি, ব্রিজগুলিকে লিভার দিয়ে নামিয়ে ফেলি এবং শেষ পর্যন্ত, তাজা বাতাসে বেরিয়ে আমরা চাঁদের ঘড়িতে হোঁচট খাই (এটি সূর্যের মতো, কেবল চাঁদ)। তারা এই মত চেহারা.

    তাদের কাজ করার জন্য, আপনাকে অনুপস্থিত বিভাগগুলি খুঁজে বের করতে হবে:


    প্রক্রিয়াটি মেরামত করার পরে, আমরা বেসমেন্টে যাই। আমরা সমস্ত বিরোধীদের বিস্মৃতির মধ্যে নিয়ে পথ দিয়ে চলে যাই।

    gargoyle পিছনে জালি থেকে প্রক্রিয়া.

    সক্রিয় করুন।

    কত অপ্রত্যাশিত!

    gargoyles একটি গুচ্ছ সঙ্গে একটি ঘর পাশ দিয়ে, একটি সুন্দর ভ্যাম্পায়ার বর্ম নিতে ভুলবেন না.

    কয়েকটি পার্থক্য খুঁজুন:


    রুমের মাঝখানে চেনাশোনা সহ এই অবস্থানে পৌঁছান:

    আমি আপনাকে পরামর্শ দিচ্ছি যে যতক্ষণ না এটি টাস্কে নির্দেশিত হয় (টাস্কের সাথে বাগ রয়েছে) এবং ঠিক সেক্ষেত্রে সেভ না করা পর্যন্ত কিছু স্পর্শ করবেন না।

    সেরানা দীর্ঘ বক্তৃতা করার পর, তিনি আমাদেরকে তার মায়ের ডায়েরি খুঁজে পেতে বলেন।

    আমরা পড়ি, তুলে নিই, সেরানাকে দিই (আমি আপনার মায়ের নোট খুঁজে পেয়েছি)। এর পরে সে পোর্টাল খুলতে ঘরে তিনটি জিনিস খুঁজে পেতে বলে।


    এরপরে, এটি একটি চিহ্নিত গবলেটে রাখুন এবং সেরানাকে বলুন। সে এতে তার রক্ত ​​ঝরায়, পোর্টাল খুলে যায়, কিন্তু আমরা প্রবেশ করতে পারি না। সেরানা আমাদের বলে যে হয় একজন ভ্যাম্পায়ার সেখানে প্রবেশ করতে পারে, অথবা যে এই পৃথিবীতে তার আত্মার একটি অংশ রেখে যায়।

    ওহ, যেহেতু আমরা গার্ডিয়ানস অফ দ্য ডন সেরানার সাথে কথোপকথনে আত্মাকে বিভক্ত করার বিকল্প বেছে নিই (আত্মা আমাকে ফাঁদে ফেলে। আমি "ভ্যাম্পায়ার হিসাবে ঠিক অনুভব করব না), এবং তারপরে আমরা বলি যে আমরা প্রস্তুত (আমি প্রস্তুত) . বিচ্ছেদ ব্যথাহীন:

    এবং আমরা পোর্টালের মাধ্যমে যেতে পারি। কাজ শেষ।

    মৃত্যুর বাইরে

    পোর্টালের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, আমরা নিজেদেরকে বিস্মৃতির একটি প্লেনে খুঁজে পাই, যেখানে সেই আত্মাগুলি যা পাথরের মধ্যে শোষিত হয়। এই এলাকার একটি বৈশিষ্ট্য হল এর নিজস্ব, অনন্য প্রাকৃতিক দৃশ্য। মাটিতে ফাটল রয়েছে, তাদের সক্রিয় করা খেলোয়াড়ের জায় আত্মার রত্নগুলির মধ্যে একটি পূরণ করে।

    প্রথমত, আমরা মার্কারের কাছে যাই, পথ ধরে বিচরণকারী আত্মা এবং স্থানীয় মৃতদের সাথে দেখা করি।

    জায়গায় পৌঁছে আমরা সেরানার মা ভ্যালেরিকার সাথে দেখা করব।

    তার ইঙ্গিতে আমরা তিনজন অভিভাবককে হত্যা করতে যাই। এর সাথে জটিল কিছু নেই, চিহ্নিতকারীরা কোথায় আছে তা নির্দেশ করবে।

    ভ্যালেরিকাতে ফিরে এসে, আমরা দেখতে পাই যে আমাদের আলাদা করার বাধা অদৃশ্য হয়ে গেছে এবং সে আমাদের গেটের বাইরে নিয়ে গেছে।

    যেখানে একটি ড্রাগন পরাজিত হতে দেখা যাচ্ছে।

    এবং তারপরে আমরা পরবর্তী টাস্কে চলে যাই।

    ডিসক্লোজার চাইছেন

    এই অনুসন্ধানের জন্য একটি স্ক্রোল পূর্ববর্তী অনুসন্ধানের মাধ্যমে প্রাপ্ত হয় এবং অন্যটি মূল কাহিনীর উত্তরণের সময়।

    উভয় স্ক্রোল প্রাপ্ত করার পরে, আমরা সন্ন্যাসীর সাথে কথা বলি।

    এটি কাজটি সম্পূর্ণ করে।

    অদেখা দর্শন

    গুরুত্বপূর্ণ: এই অনুসন্ধানে আপনার একটি এল্ডার স্ক্রোল ড্রাগনের প্রয়োজন হবে, যা গেমের মূল প্লট থেকে প্রাপ্ত হয়েছে ("সাধারণের বাইরে" অনুসন্ধানটি দেখুন)

    যে সন্ন্যাসী আমাদের স্ক্রোল পড়ার কথা ছিল সে অন্ধ হয়ে গেছে! এখন আপনাকে মথের আচারটি সম্পাদন করতে হবে।

    এটি করার জন্য, আমরা চিহ্নের নীচে গুহায় যাই, যেখানে আমরা একটি স্ক্র্যাপার নিই, এটি একটি গাছে ব্যবহার করি এবং পতঙ্গের পিছনে দৌড়াতে শুরু করি। তাদের ধরার প্রয়োজন নেই, কেবলমাত্র তারা আপনার পিছনে উড়তে হবে। এটি করার জন্য, আমরা পতঙ্গের 7 টি দলের সন্ধানে গুহার চারপাশে দৌড়াচ্ছি।

    যখন তারা সংগ্রহ করা হয়, আমরা আলোতে যাই এবং স্ক্রোলটি পড়ি।

    আমরা সঙ্গীর সাথে কথা বলি এবং কাজটি সম্পন্ন হয়।

    আকাশ ছোঁয়া

    সুতরাং, আমরা একটি দীর্ঘ যাত্রার জন্য প্রয়োজনীয় সবকিছু মজুত করে রাখি এবং একটি মিশনে রওনা হই, অন্ধকার গুহায় আরোহণ করতে অনেক সময় লাগবে।

    তাই প্রথম গুহায় আমাদের জলে ঝাঁপ দিতে হবে এবং প্রবাহের সাথে যেতে হবে, এটি সঠিক জায়গায় নিয়ে যাবে। সাধারণভাবে, গুহাটি বেশ সোজা, আমরা অবস্থানের মানচিত্রটি দেখি এবং সেখানে যাই যেখানে আমরা আগে যাইনি। দীর্ঘ ভ্রমণের পরে, আমরা গেলবর নামে একটি তুষার পরীকে দেখা করি! তার সঠিক মনে এবং দৃষ্টিশক্তির একমাত্র প্রতিনিধি।

    তার সাথে কথা বলে, আমরা শিখেছি যে সে শেষ স্নো এলফ নয়, তবে সে সত্যিই এক হতে চায় এবং তার নিজের ভাইকে হত্যা করার কাজ দেয়। ঠিক আছে, দৌড় চালিয়ে যাওয়া সম্ভব নয়, তাই বিপন্ন জাতিতে আরও একজন সদস্য, একজন কম - এতে কিছু যায় আসে না।

    লাল বইয়ের প্রতিনিধি আমাদের জন্য একটি পোর্টাল খোলেন এবং আমাদেরকে বিভিন্ন উত্স থেকে 5টি জলের নমুনা সংগ্রহ করার কাজ দেওয়া হয়।


    চারপাশে অনেক দৌড়াচ্ছে, প্রচুর ফলমার, ড্রাগনও একা নয়, তবে অবস্থানগুলি খুঁজে পেতে কোনও অসুবিধা হওয়া উচিত নয়।

    শেষ পর্যন্ত, আমরা একটি বিশাল দুর্গে আসি, যার বাটিতে আমাদের সংগৃহীত জল ঢালা দরকার। আমরা খোলা জায়গায় গিয়ে সিংহাসনে বসা ভাইয়ের সাথে দেখা করি।

    সে ঠিক সেভাবে হাল ছেড়ে দিতে চায় না, তাই সে হিমায়িত ফলমার এবং কোরাসকে পুনরুজ্জীবিত করে যাকে আমাদের হত্যা করতে হবে। এরপরে, লড়াইটি তুষার এলফের সাথে হয়:

    যাকে পরাজিত করার পরে, গেলেবর আমাদের অরিয়েলের ধনুক দেবে।

    কাজ শেষ।

    কাইন্ডেড জাজমেন্ট

    ভোরের অভিভাবকদের চূড়ান্ত কাজ! আমরা সেরানার সাথে কথা বলি, এবং তারপরে দুর্গে ইসরানের সাথে, যেখানে তিনি আমাদের দ্বারা ধনুক আবিষ্কারে আনন্দিত, সমস্ত সৈন্যদের জড়ো করবেন এবং একটি জ্বলন্ত বক্তৃতা করবেন।

    তাদের সাথে মোকাবিলা করার পরে, আমরা প্রাসাদে ছুটে যাই, যেখানে একটি যুদ্ধ জ্বলছে, যেখানে আমাদের নিজেদের ক্ষতি না করাই ভাল।

    আর হারকনের সাথে শেষ লড়াই। তাকে ধনুক দেওয়ার দরকার নেই, কারণ যুদ্ধ যে কোনও পরিস্থিতিতেই হবে।

    তিনি একটি চটকদার প্রতিপক্ষ, কঙ্কাল এবং গারগয়েলসকে ডেকে আনেন, কখনও কখনও পুপেটস, অরিয়েলের ধনুক ব্যতীত সমস্ত কিছুর জন্য অরক্ষিত হয়ে ওঠে।

    তাকে হত্যা করে, আমরা পাই ... সকল ডনের অভিভাবকদের কাছ থেকে সম্মান ও সম্মান। অভিনন্দন।

    গার্ডিয়ানস অফ দ্য ডনের খুব দুর্গের কাছে, আপনি দুর্গে ভ্যাম্পায়ারদের আক্রমণ দেখতে পাবেন। আপনি তাকে তাড়াতে সাহায্য করার পরে, আপনি ইসরানকে বলতে পারেন কি ঘটেছে। সংবাদটি তাকে অভিভাবকদের পদে বেশ কয়েকজন অভিজ্ঞকে নিয়োগ করতে বাধ্য করবে, যা অবশ্যই আপনাকে স্কাইরিমের বিভিন্ন অংশ থেকে সংগ্রহ করতে হবে। প্রথমে, আপনাকে গুনমারকে খুঁজে বের করতে হবে, যিনি মধু গুহার কাছে ভাল্লুকদের ট্র্যাক করছেন। তাকে বলুন যে ইসরানের সাহায্য দরকার এবং সে আপনার সাথে যাবে। কিন্তু আপনি তাকে ভালুক থেকে মধু গুহা পরিষ্কার করতে সাহায্য করার পরেই। দ্বিতীয় অভিজ্ঞ সারিন জেরার্ড। তাকে ড্রাগন দাঁতের কাছে পাওয়া যাবে। তারও আপনার জন্য একটি কাজ থাকবে - কাদাক্র্যাব দ্বারা চুরি করা ডুইমার জাইরোস্কোপ খুঁজে বের করা। যাইহোক, আপনি তাকে এল্ডার স্ক্রোল এবং ভ্যাম্পায়ারদের সম্পর্কে বলতে পারেন এবং তাকে বোঝাতে পারেন যে কোন বাজে কথায় সময় নষ্ট করবেন না। আপনি দুর্গে ফিরে আসার পরে, ইসরান সমস্ত নতুন আগতদের কাজগুলি বিতরণ করবে।

    Skyrim কম্পিউটার গেমের মূল সংস্করণে, Dwemer gyroscope এর কোন গুরুত্ব নেই। এর থেকে একটাই লাভ হল দাম, এই জাইরোস্কোপের বেশ কিছু বিক্রি করে ভাল টাকা পাওয়া যায়। কিন্তু রিলিজের পর অফিসিয়াল অ্যাড The Elder Scrolls V: Dawnguardজাইরোস্কোপ একটি মিশনে কিছু গুরুত্বপূর্ণ হতে শুরু করে। এই নিবন্ধে, আমরা বলব স্কাইরিমে একটি জাইরোস্কোপ কোথায় পাওয়া যায়.

    সোরিন জুরারের জন্য একটি জাইরোস্কোপ খোঁজা হচ্ছে

    একটা স্রোতের পাশ দিয়ে যেতে যেতে একটা মেয়েকে দেখতে পাওয়া যায় সোরিন জুরার্ড. তার আগে বলুন কি খুঁজছেন ইসরান, মেয়েটি আপনাকে ডোয়ার্ভেন জাইরোস্কোপ ধারণকারী একটি ব্যাগ খুঁজতে বলবে। আপনি কাজটি নেওয়ার পরে, নদীতে যান। ডান পাড় থেকে আপনি Dwemer ভবনগুলির ধ্বংসাবশেষ দেখতে পারেন, জলের কাছাকাছি যেতে, আপনি হারিয়ে যাওয়া জাইরোস্কোপ দেখতে পাবেন। এটা নিয়ে যান সোরিনএবং মিশন সম্পন্ন হবে.

    আউটপুট

    এখন তুমি জানো, স্কাইরিমে একটি জাইরোস্কোপ কোথায় পাওয়া যায়. Dwemer মাকড়সা বা তাদের "জাতি" এর অন্যান্য প্রতিপক্ষকে হত্যা করেও Gyroscopes পাওয়া যায়। সৌভাগ্য অনুসন্ধান!

    tctnanotec.ru - বাথরুম ডিজাইন এবং সংস্কার পোর্টাল